Поворот текста под заданным углом средствами CSS. Перемещения и трансформации в CSS3

09.07.2019

2.
2.

Поворот элемента средствами CSS 3

Периодически web-дизайнеры сталкиваются с проблемой поворота какого-либо элемента. Благодаря средствам CSS 3 у этой задачи появилось довольно простое решение. Опять же, для кроссбраузерности нужно указать несколько свойств. Ниже приведён пример кода для поворота элемента на 90 градусов .

Код CSS

#rotate_element {
-webkit-transform: rotate(90deg); // разворот элемента для разных бразуеров



transform: rotate(90deg);
}

Выравнивание и направление текста средствами CSS 3

Теперь подробнее о свойстве writing-mode . Оно позволяет задать выравнивание (слева - справа) текста элемента и, что самое интересное, направление (горизонтальное или вертикальное)! Смотрим и пробуем:

lr-tb текст направлен слева направо.
rl-tb текст направлен справа налево.
tb-rl текст направлен вертикально и выравнивается по верхнему и правому краю.
bt-rl текст направлен вертикально и выравнивается по нижнему и правому краю.
tb-lr текст направлен вертикально и выравнивается по верхнему и левому краю.
bt-lr текст направлен вертикально и выравнивается по нижнему и левому краю.
На примере фразы текст идёт сюда можно рассмотреть действие CSS-свойств

Код CSS

Text {
writing-mode: lr-tb; /* текст направлен слева направо */
}

Text1 {
writing-mode: rb-tb; /* текст направлен справа налево */
}

Пример поворота текста на 90 градусов и выравнивания текста CSS 3

Вот готовый пример. Текст поворачиваем на 90 градусов. Для этого достаточно создать блок с идентификатором rotateText и задать ему свойства CSS.

Код HTML и CSS



Вертикально направленный текст



Пример поворота элемента на 90 градусов на CSS можно просмотреть по ссылке ниже.

Модель визуального форматирования CSS описывает систему координат внутри каждого позиционированного элемента. Система координат является точкой отсчета для свойств смещения. Положение и размеры в этом координатном пространстве можно рассматривать как заданные в пикселях, относительно точки отсчета, с положительными значениями, идущими вправо и вниз. Это координатное пространство можно изменить с помощью свойства transform .

CSS3-трансформации позволяют сдвигать, поворачивать и масштабировать элементы. Трансформации преобразовывают элемент, не затрагивая остальные элементы веб-страницы, т.е. другие элементы не сдвигаются относительно него.

К элементам, которые могут быть трансформированы, относятся элементы с display: block; и display: inline-block; , а также элементы, значение свойства display которых вычисляется как table-row , table-row-group , table-header-group , table-footer-group , table-cell или table-caption . Трансформированным считается элемент с любым установленным значением свойства transform , отличным от none .

Существуют два вида CSS3-трансформаций – 2D и 3D . 2D-трансформации преобразовывают элементы в двумерном пространстве c помощью 2D-матрицы преобразований. Эта матрица применяется для вычисления новых координат объекта, на основе значений свойств transform и transform-origin . Преобразования влияют только на визуальный рендеринг. В отношении макета страницы они могут отразиться на переполнении содержимого блока. По умолчанию точка трансформации находится в центре элемента.

2D-трансформации элементов

Поддержка браузерами

IE: 10.0, 9.0 -ms-
Edge: 12.0
Firefox: 16.0, 3.5 -moz-
Chrome: 36.0, 4.0 -webkit-
Safari: 9.0, 3.1 -webkit-
Opera: 23.0, 15.0 -webkit-
iOS Safari: 9, 7.1 -webkit-
Android Browser: 53, 2.1 -webkit-
Chrome for Android: -webkit-

1. Функции 2D-трансформации transform

Свойство задаёт вид преобразования элемента. Свойство описывается с помощью функций трансформации , которые смещают элемент относительно его текущего положения на странице или изменяют его первоначальные размеры и форму. Не наследуется.

Допустимые значения:

matrix() — любое число
translate() , translateX() , translateY() — единицы длины (положительные и отрицательные), %
scale() , scaleX() , scaleY() — любое число
rotate() — угол (deg, grad, rad или turn)
skew() , skewX() , skewY() — угол (deg, grad, rad)

Функция Описание
none Значение по умолчанию, означает отсутствие трансформации. Также отменяет трансформацию для элемента из группы трансформируемых элементов.
matrix(a, c, b, d, x, y) Смещает элементы и задает способ их трансформации, позволяя объединить несколько функций 2D-трансформаций в одной. В качестве трансформации допустимы поворот, масштабирование, наклон и изменение положения.
Значение a изменяет масштаб по горизонтали. Значение от 0 до 1 уменьшает элемент, больше 1 — увеличивает.
Значение c деформирует (сдвигает) стороны элемента по оси Y, положительное значение — вверх, отрицательное — вниз.
Значение b деформирует (сдвигает) стороны элемента по оси X, положительное значение — влево, отрицательное — вправо.
Значение d изменяет масштаб по вертикали. Значение меньше 1 уменьшает элемент, больше 1 — увеличивает.
Значение x смещает элемент по оси X, положительное — вправо, отрицательное — влево.
Значение y смещает элемент по оси Y, положительное значение — вниз, отрицательное — вверх.
translate(x,y) Сдвигает элемент на новое место, перемещая относительно обычного положения вправо и вниз, используя координаты X и Y, не затрагивая при этом соседние элементы. Если нужно сдвинуть элемент влево или вверх, то нужно использовать отрицательные значения.
translateX(n) Сдвигает элемент относительно его обычного положения по оси X.
translateY(n) Сдвигает элемент относительно его обычного положения по оси Y.
scale(x,y) Масштабирует элементы, делая их больше или меньше. Значения от 0 до 1 уменьшают элемент. Первое значение масштабирует элемент по ширине, второе — по высоте. Отрицательные значения отображают элемент зеркально.
scaleX(n) Функция масштабирует элемент по ширине, делая его шире или уже. Если значение больше единицы, элемент становится шире, если значение находится между единицей и нулем, элемент становится уже. Отрицательные значения отображают элемент зеркально по горизонтали.
scaleY(n) Функция масштабирует элемент по высоте, делая его выше или ниже. Если значение больше единицы, элемент становится выше, если значение находится между единицей и нулем — ниже. Отрицательные значения отображают элемент зеркально по вертикали.
rotate(угол) Поворачивает элементы на заданное количество градусов, отрицательные значения от -1deg до -360deg поворачивают элемент против часовой стрелки, положительные — по часовой стрелке. Значение rotate(720deg) поворачивает элемент на два полных оборота.
skew(x-угол,y-угол) Используется для деформирования (искажения) сторон элемента относительно координатных осей. Если указано одно значение, второе будет определено браузером автоматически.
skewX(угол) Деформирует стороны элемента относительно оси X.
skewY(угол) Деформирует стороны элемента относительно оси Y.
initial Устанавливает значение свойства в значение по умолчанию.
inherit Наследует значение свойства от родительского элемента.

Синтаксис

Div { -webkit-transform: rotate(360deg); -ms-transform: rotate(360deg); transform: rotate(360deg); }

Наведите курсор мыши на блоки, чтобы посмотреть функции трансформации в действии.

2. Точка трансформации transform-origin

Свойство позволяет сместить центр трансформации, относительно которого происходит изменение положения/размера/формы элемента. Значение по умолчанию — center , или 50% 50% . Задаётся только для трансформированных элементов. Не наследуется.

Перевод: Влад Мержевич

Масштабирование, наклон и поворот любого элемента возможен с помощью свойства CSS3 transform . Оно поддерживается всеми современными браузерами (с префиксами) и допускает изящную деградацию, к примеру:

#myelement { -webkit-transform: rotate(30deg); -moz-transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); -o-transform: rotate(30deg); transform: rotate(30deg); }

Хорошая штука. Однако вращается элемент целиком - его содержимое, границы и фоновая картинка. Что делать, если вы желаете повернуть только фоновое изображение? Или чтобы фон остался на месте, а элемент поворачивался?

В настоящее время у W3C нет предложений по трансформации фонового изображения. Это было бы невероятно полезно, поэтому подозреваю, нечто появится в конце концов, но не поможет разработчикам, которые хотят использовать подобные эффекты сегодня.

К счастью, есть решение. В сущности, это хак, который добавляет фоновое изображение к псевдоэлементу :before или :after , а не к родительскому контейнеру. Псевдоэлемент может трансформироваться независимо.

Трансформация только фона

У контейнера может не быть никаких стилей, но необходимо задать position: relative , поскольку наш псевдоэлемент располагается внутри. Также установите overflow: hidden , в противном случае фон будет выходить за пределы контейнера.

#myelement { position: relative; overflow: hidden; }

Теперь мы можем создать абсолютно позиционированный псевдоэлемент с трансформируемым фоном. Свойство z-index задаём как -1, это гарантирует что фон появится под содержимым контейнера.

#myelement:before { content: ""; position: absolute; width: 200%; height: 200%; top: -50%; left: -50%; z-index: -1; background: url(background.png) 0 0 repeat; -webkit-transform: rotate(30deg); -moz-transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); -o-transform: rotate(30deg); transform: rotate(30deg); }

Обратите внимание, что вам, возможно, потребуется настроить ширину псевдоэлемента, его высоту и положение. К примеру, если вы используете повторяющееся изображение, область поворота должна быть больше самого контейнера, чтобы полностью вместить фон.

Фиксация фона у трансформируемых элементов

Любые трансформации родительского контейнера применяются и к псевдоэлементам. Так что нам надо отменить трансформацию, например, если контейнер поворачивается на 30 градусов, фон должен повернуться на -30 градусов, чтобы он оказался в фиксированном положении:

#myelement { position: relative; overflow: hidden; -webkit-transform: rotate(30deg); -moz-transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); -o-transform: rotate(30deg); transform: rotate(30deg); } #myelement:before { content: ""; position: absolute; width: 200%; height: 200%; top: -50%; left: -50%; z-index: -1; background: url(background.png) 0 0 repeat; -webkit-transform: rotate(-30deg); -moz-transform: rotate(-30deg); -ms-transform: rotate(-30deg); -o-transform: rotate(-30deg); transform: rotate(-30deg); }

Опять же, необходимо настроить размер и положение чтобы фон адекватно вписывался в родительский контейнер.

Пожалуйста, для примера. Полный код хранится внутри HTML.

Эффект работает в IE9, Firefox, Chrome, Safari и Opera. IE8 не покажет никаких трансформаций, но фон появится.

IE6 и 7 не поддерживает псевдоэлементы, поэтому фон исчезнет. Однако, если вы хотите поддерживать эти браузеры, можно добавить фоновое изображение к контейнеру, а затем установить его как none с помощью современных селекторов или через условные комментарии.

Свойство CSS transform (от слова "трансформация") позволяет видоизменять элемент на html-страницах. Например, можно

  • вращать
  • смещать
  • изменять масштаб
  • наклонять
  • комбинировать выше описанные действия

Благодаря этому свойству можно создавать интересные эффекты без применения JavaScript, что позволяет ускорять работу браузера. Важно так же отметить, что есть возможность кобминировать эффект с временными задержками.

1. Синтаксис CSS transform

transform : трансформация1 [трансформация2 ];

Допускается одновременно несколько действий с объектом (например, вращать, сместить и изменить масштаб).

Примечание про браузеры

Не все браузеры поддерживают трансформацию. Необходимо использовать вендорные префиксы CSS :

  • -ms-transform - для IE9 и старше (младше девятой версии трансформация не поддерживается
  • -webkit-transform - для Chrome, Safari, Android и iOS
  • -o-transform - для Opera до версии 12.10
  • -moz-transform - для Firefox до версии 16.0

2. transform:rotate(x) - вращение объекта

Чтобы вращать элемент существует команда rotate(x) . Она позволяет повернуть объект на x градусов по часовой или против часовой стрелке. Значение х нужно указывать в градусах deg

Пример #1. Вращение объекта в html через трансформацию

Примечание

Свойства:

-ms-transform : rotate (20deg ); -webkit-transform : rotate (20deg ); -o-transform : rotate (20deg ); -moz-transform : rotate (20deg );

Нужны для корректной работы в старых версиях браузеров. В следующих примерах мы также будем их писать.

Пример #2. Вращение объекта в html при наведении курсора

Создадим класс kvadrat2 и пропишем для него псевдокласс :hover , в котором и будет прописано вращение и смена цвета на более светлый (с #444 на #888).

На странице преобразуется в следующее

Но это вращение происходит резко и не смотрится "эффектно". Это можно легко исправить сделав сглаживание. В следующем примере будет реализована анимация.

Пример #3. Плавное вращение при наведении курсора (анимация) в html

Для плавного вращения (или другими словами сглаживания) необходимо прописать еще одно свойство transition . Это свойство отвечает за время и эффект сглаживания. В данном примере рассматривается самый простой случай с переходом за 1 секунду с линейной скоростью linear

На странице преобразуется в следующее

Стало гораздо симпатичнее и такая анимация дает множество возможностей для создания эффектов на сайте только за счет CSS.

3. transform:translate(x,y) - смещение объекта

Следующей командой, которую мы рассмотрим это команда для перемещения объекта translate(x,y) , где аргументы в скобках - смещение по оси Х и У соответственно.

Пример #4. Смещение объектов в html через трансформацию

На странице преобразуется в следующее

Такие эффекты зачастую используются. Ведь это дает возможность создавать анимацию без JavaScript. В данном случае квадрат перемещается мгновенно (без анимации).

Примечание

Если нужно применить преобразование только по одной из осей, то можно воспользоваться более частным случаем: translateX(x) - смещение по Х, translateY(y) - смещение У.

4. transform:scale(x,y) - масштабирование объекта

Команда для масштабирования объекта scale(x,y) , где аргументы в скобках - масштабирование по осям Х и У соответственно.

Пример #5. Масштабирование объектов в html

На странице преобразуется в следующее

При наведении квадрат становится больше по горизонтали на 50% (коэффициент 1.5), а по вертикали на 30% (коэффициент 1.3). Значение 1 означает отсутствие масштабирования. Все что меньше 1, будет означать уменьшение объекта.

Примечание

Если нужно применить преобразование только по одной из осей, то можно воспользоваться более частным случаем: scaleX(x) - масштабирование по Х, scaleY(y) - масштабирование по У.

5. transform:skew - наклон объекта

Команда для наклона объекта skew(x,y) , где аргументы в скобках - наклон по осям Х и У соответственно. Наклон необходимо указывать в градусах deg .

Пример #6. Наклон объектов в html

На странице преобразуется в следующее

При наведении квадрат трансформируется в ромб благодаря наклону.

Примечание

Если нужно применить преобразование только по одной из осей, то можно воспользоваться более частным случаем: skewX(x) - наклон по Х, skewY(y) - наклон по У.

6. Комбинирование значений transform

Настало время рассмотреть интересные эффекты, которые можно получить комбинируя вместе различные трансформации. Применим сразу три действия по изменения объекта масштабирование (scale ), вращение (rotate ) и перемещения (translate ).

Пример #7. Комбинирование значений transform

Исходное значение: квадрат с черной рамкой. При наведении на него он вращаясь превратится в круг с красной рамкой и изменит цвет.

На странице преобразуется в следующее

7. Другие значения transform

Мы рассмотрели самые основные значения transform . Рассмотрим остальные возможности.

  • none - отсутствие преобразований (по умолчанию включено оно);
  • matrix(x,x,x,x,x,x) - преобразование 2D с помощью матрицы из 6 значений;
  • matrix3d(x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x) - преобразование 3D с помощью матрицы из 16 значений;
  • translate3d(x,y,z) - перемещение 3d (по сравнению с обычным перемещением, здесь добавлена еще третья координата);
  • scale3d(x,y,z) - масштабирование в 3d (по сравнению с обычным масштабированием, здесь добавлена еще третья координата);
  • rotate3d(x,y,z) - вращение в 3d (по сравнению с обычным вращением, здесь добавлена еще третья координата);
  • rotateX(x) - 3d вращение по оси X;
  • rotateY(x) - 3d вращение по оси Y;
  • rotateZ(x) - 3d вращение по оси Z;
  • perspective(n) - перспектива для преобразования 3D элемента;

В JavaScript свойство CSS transform доступно по следующим свойствам:

object.style.transform="Трансформация" document.getElementById("elementID").style.transform = ""

Возможно, вы зададите вопрос "а зачем вообще использовать transform, когда можно просто изменять данные объекта как нам нужно. Например, изменив размеры объекта?" Разница в том, что свойств transform при трансформации никак не сдвигает другие элементы на странице. В случае же простого изменения размеров объекта это неминуемо приводит к сдвигу соседних объектов вокруг, что, как правило, некрасиво.

Похожие статьи