Как создать себе броню в тере. Гайд по профессиям в TERA – какую из них выгодней брать. Создание стендов для ремесел

29.07.2023

Крафт в Тера – неотъемлемая часть игрового процесса. Им можно заниматься на любой стадии игры.

Практически в любой клиентской игре сильно развито собирательство, крафт и изготовление доспехов и оружия. Некоторые игры предоставляют возможность собрать бижутерию или средства передвижения. Тера — не исключение, в ней с первых шагов можно не только драться и прокачивать скиллы, но и мирно собирать растения и руду.

Для крафта в Tera никакие дополнительные навыки изучать не потребуется. По правде говоря, при заказе этого материала даже не предполагалось, что крафт и собирательство вызовут у игроков Tera какие-то сложности. Тем не менее, комментарии к заметке показали, что многие до сих путаются в крафте. Потому материал пришлось чуток расширить…

Над крафтом чахнуть…

Существуют игроки, которые обходят эту ветвь развития персонажа, делая упор на боевом аспекте. Сбор всевозможных ингредиентов считается потерей времени. Однако это не так. Помимо продажи собранных богатств есть возможность заниматься изготовлением тех или иных видов оружия и обмундирования, что позволит хорошо заработать впоследствии.

Еще чуть-чуть о сборе в Tera читайте в дополнительной крохотной заметке.

Начинать сбор желательно сразу, с первой же локации. Для крафта будут использоваться все виды собираемых ресурсов. Для того, чтобы приступить к собирательству, никакие дополнительные навыки или предметы не требуются. То есть, персонажу не нужно покупать лопаты, кирки или корзинки, а также выполнять специальное задание на получение умения.

Сбор нужно начинать с первых минут игры в Tera

При сборе ресурсов персонаж получает небольшой опыт.

Кто ищет…

Основные ресурсы в игре:

  • Растения и волокна добываются сбором
  • Эссенции добываются сбором
  • Кожа и руны падают из убитых монстров; руны также крафтят при помощи алхимии

При добывании растений, волокон, эссенций вы прокачиваете сбор и одновременно расходуете очки производства. Каждые сутки вы получаете не более 4 тыс. очков. Если вы исчерпали это значение, то не сможете ничего собрать или произвести. Прокачка сбора также зависит от степени сложности — если уровень сбора вашего персонажа выше, чем ресурс, то вы этот уровень больше не повысите. Придется поискать другую локацию. За сбор ресурсов в Tera иногда накладываются бафы. Скажем, обретение храбрости, которое повышает на 5% бодрость, обретение здоровья, ускоряющее восстановление здоровья, обретение души для быстрого восстановления маны, благословение скорости для быстрого перемещения и обретение знания для ускоренного сбора.

Почему же, планируя зарабатывать на этом деньги, нужно начинать работу с первых минут игры? Дело в том, что при сборе ресурсов даются очки опыта. Перебираясь по мере роста персонажа в более крутые локации, игрок получает возможность собирать ингредиенты более высокого ранга. А это не получится сделать, если не набраны очки опыта на простых ресурсах. Волнение тех, кто боится не успеть прокачать собирательство в какой-либо определенной локации, не обосновано. Ресурсов много, появляются они довольно часто, в очередь за ними выстраиваться не придется. То есть при выполнении какого-нибудь простого задания можно набрать приличное количество нужных ресурсов, заработав при этом нужное число баллов прокачки.

За сбор каждого ингредиента персонаж получает одно очко опыта. При этом есть шанс получения улучшенного варианта. К примеру, собирая растение, персонаж в какой-то момент обнаружит у себя в сумке предмет более высокого качества.

Титулы и награды

Помимо денег от продажи ресурсов и возможности создать личные доспехи, персонаж получает титул и награду. Конечно не сразу, а лишь после сбора 300 единиц растений, руды или эссенций. Награда специфическая, за цветы дается ромашка, за эссенции – сфера, ну а за руду можно получить нимб. Все награды видимы, их можно переместить в определенную ячейку меню персонажа и тут же увидеть внешние изменения.

Необходим лишь опыт в собирательстве или финансовые средства для покупки необходимых ингредиентов. Всего в игре существует несколько видов изготовления:

  • Крафт не магического оружия, такого как: копья, мечи, дуалы, луки.
  • Крафт магического оружия: диски, скипетры, посохи.
  • Крафт тяжелой брони.
  • Крафт легкой брони.
  • Крафт тканевой брони.
  • Крафт банок и свитков.
  • Крафт предметов для войн на территориях гильдий. Новшество введено совсем недавно. Но для этого нужно присоединиться к гильдии…

Прибыльные занятия

Естественно, возникает целый список вопросов, начиная с выбора определенного крафта для прокачки и заканчивая расчетами прибыльности того или иного вида. На самом деле задачу легко решить, если точно понимать, что именно в итоге нужно получить.

При сборе, продажи ресурсов и создании снаряжения персонаж получает титул и награды

Во-первых, уже на стадии выбора расы неплохо было бы учесть уникальные навыки, дающие преимущества в том или ином варианте крафта. К примеру, Люди быстрее изготавливают легкую броню, а Кастаники хороши в крафте металлического оружия. Эльфы отлично собирают эссенции, а Попори вообще считаются самыми лучшими сборщиками. Конечно, все это не так важно, в конечном счете, но на первых порах ускорит прокачку необходимых навыков.

Во-вторых, надо выбрать нужный вид крафта. Если много времени и денег, можно попробовать поднять все направления, однако обычно берутся за один-два вида. Вряд ли Рыцарю пригодится изготовление магического оружия, а Жрецу будет необходимо овладеть навыком крафта тяжелой брони. А вот алхимия, или приготовление эликсиров, нужных в бою, понадобится всем.

Крафт можно прокачивать долго, по мере игры, и быстро — за счет заданий

В-третьих, Определиться с возможными вариантами прокачки крафта. Дело в том, что можно качать его для себя или друзей – понемногу собирать ресурсы, накапливать деньги, делать что-то нужное. А можно не тратить на это время, и просто выполнить цепочку квестов, получая за каждый по 50 очков опыта. То есть, выполнив последовательно все нужные задания, персонаж становится профессионалом в том или ином виде крафта.

Для изготовления требуются не только ресурсы, собранные на просторах игры. Есть определенные материалы, достать которые можно следующими способами:

  • Выбить с монстра
  • Выбить с босса
  • Купить у NPC
  • Купить на аукционе
  • Купить/обменять/получить в подарок от друзей.

Квесты на крафт

Итак, существует два основных вида прокачки нужного вида крафта. Долгий – по мере игры. Быстрый – за счет заданий. У каждого есть свою плюсы и минусы. К примеру, на начальных уровнях, прокачать крафт до высшего уровня без дополнительных вложений не удастся. Слишком много всего придется покупать. При долгом же варианте плохо то, что на всех этапах игры тратится время на сбор необходимых ингредиентов, на поиск станков для крафта, а также покупку недостающих ресурсов. Так что игроку придется подумать, нужно ли ему заниматься собирательством и крафтом вещей, или проще копить деньги на покупку банок, свитков, оружия и брони через аукцион.

Рецепты позволяют крафтить предметы определенного уровня. Они покупаются у NPC в крупных городах или изредка падают с мобов.

Для крафта требуется не только сырье, но и специальные чертежи, которые можно купить прямо в ремесленном зале у соответствующих NPC. Некоторые чертежи, кроме того, падают с мобов. Сырье же вы собираете самостоятельно, гуляя по локациям, либо приобретая на аукционе. Со всем этим хозяйством вы подходите к ремесленному инструменты и начинаете крафтить — можно сделать один предмет или заказать изготовление партии. В последнем случае персонаж последовательно создает одну вещь за другой до тех пор, пока не закончатся ресурсы или выделенные на ремесленные занятия очки. Каждый скрафченный предмет увеличивает ремесленный опыт персонажа. Со временем — по аналогии со сбором — вы перестанете получать его. Это означает, что ваш ремесленный уровень выше, чем у изготавливаемой вещи. В этих случаях надо раздобыть у NPC новые рецепты для более сложных предметов. Последовательно повышаете уровень, вы двигаетесь от новичка к подмастерью, от подмастерья и мастеру. Увеличивая ранг, вам придется проходить дополнительные тесты.

Для того чтобы переходить из ранга Новичка в Подмастерье, а затем в Мастер, надо набирать по 500 единиц опыта. При активном сборе ресурсов это можно сделать за несколько дней…

Новые рецепты пополняют список доступных для крафта предметов…

Таким образом, можно скрафтить оружие ближнего и дальнего боя, тяжелую броню, кожаное снаряжение, снаряжение из ткани, алхимические зелья и свитки, ювелирные принадлежности, а также руны, посредством которых и «рождаются» предметы. Стоит напомнить, что все сразу освоить не получится — так что специализируйтесь. Скажем, если вы хотите сократить расходы на всевозможные банки и свитки, займитесь алхимией, а если предпочтете делать кольца для продажи — делайте ювелирные украшения. Чем выше ремесленный уровень, тем более качественные предметы можно скрафтить. Они, как правило, лучше, чем получаемые при выполнении квестов. Так, у оружия такие параметры, как модификатор атаки, дополнительный урон и дополнительная мана выше, чем у обычного оружия.

ps. Статья немного дополнена в январе 2016 — добавлены поясняющие скриншоты из русской версии Теры и некоторые тонкости крафта описаны более подробно.

Post Views: 2 494

Система крафта в игре TERA Online довольно простая, но в то же время обширная. Здесь вам придётся совершать сбор материалов и их очистку при помощи реагентов с последующим объединением с некоторыми купленными частям и элементами согласно рецепту. Для создания одежды вам необходимо будет собирать волокно из растений, для металла – руду из скал.
Испытай свою удачу!

Основы крафта

Система крафта в игре TERA Online довольно простая, но в то же время обширная. Здесь вам придётся совершать сбор материалов и их очистку при помощи реагентов с последующим объединением с некоторыми купленными частям и элементами согласно рецепту. Для создания одежды вам необходимо будет собирать волокно из растений, для металла – руду из скал. А если вам потребуется сделать какие-то алхимические элементы, то придётся добывать энергию с обломков кристаллов. Алхимию вам придётся использовать в случае, если вы захотите скрафтить оружие с повышенной фокусировкой. Дроп из монстров может содержать в себе наделяющие предметы магическими свойствами руны двух титанов:
Runes of Shara – наполняют оружие силой Shar"ы;
Runes of Arun – наполняют броню силой Arun"а.
Для высокоуровневого оружия и доспехов вам ещё понадобятся Runes of Titans, которые наполняют предметы силой обеих титанов.

Любой персонаж может создать любой предмет, независимо от того, для какого класса этот предмет предназначен. В мастерских (крафт-холлах) в Velika, Allemantheia и Kaiator можно приобрести основные части и любые куски, которые вам нужны. По ходу крафта, независимо от конечного результата, вы прокачиваете своё крафтящее умение, но успешный крафт значительно ускоряет прокачку. Обработка достаточного количества материалов для создания нескольких предметов может увеличить ваш скилл крафта настолько, что вы сможете создать сами эти предметы. Купите рецепт, изучите его, соберите все ингредиенты и сделайте предмет!

Тонкая настройка


Чтобы использовать свои материалы наиболее выгодным образом, вы должны знать три вещи.
Во-первых, вы не можете купить наилучшие рецепты в магазине. Чтобы найти рецепты для крафта, которые научат вас создавать редкие и наилучшие предметы, вам следует убивать монстров. Если же вам посчастливилось изучить такой рецепт, ваши способности будут весьма востребованы среди других игроков.

Во-вторых, вы можете избавиться от ненужных вам вещей (предназначенных для другого класса, низкого уровня и так далее) путём так называемого извлечения. Рецепты извлечения, доступные и основных торговцев, научат вас, как разложить предметы на части и получить из них редкие материалы. Эти тапки старые? Разберите их на части, из которых можно будет сделать новую робу. Этот нестандартный топор вы получили в качестве награды за выполненный квест? Сломайте его для получения стали!

Ну, и напоследок, зачарование. Вы можете зачаровывать все предметы, которые выпали из монстров. Для зачарования скрафченных предметов необходима их предварительная настройка. Для этой настройки вам необходимо посетить мастерскую и воспользоваться крафтовой лавкой. Если вы зачаруете ваш предмет, то получите определенную выгоду. После того, как настройка предмета будет произведена, вы сможете зачаровывать его где и когда угодно.

Без хорошей брони или робы, оружия и украшений любой путешественник в мире Тера не будет чувствовать себя в безопасности. Как же разжиться наилучшей экипировкой? Ее можно выбить с боссов, но это долго и малоэффективно. Можно, конечно, постараться найти что-нибудь подходящее, но шансов еще меньше. Само собой, некоторые путешественники предпочитают покупать экипировку, но на все денег не напасешься. Поэтому самым лучшим способом одеть персонажа наилучшим образом является крафт в Тера. Это позволяет не только обзавестись уникальными вещами, но и заработать немного денег и опыта.

Давайте же разберемся, как крафтить в Тере Онлайн, и чем это выгодно.

Виды и типы

В игре Тера крафт доступен любому персонажу. Все, что требуется для того, чтобы начать создавать вещи - это чертежи и правильные компоненты для ее создания. Однако сразу создать все не получится, для того чтобы осваивать чертежи предметов, требуется еще и определенный уровень мастерства.

Всего Тера крафт делится на 6 различных видов. Каждое мастерство может быть изучено любым игроком вне зависимости от его класса или расы. Кроме того, персонаж может овладеть и всеми шестью направлениями, если у него есть желание. Направления делятся на такие:

  • Ковка оружия . Она также называется Wearponsmithing. Умение можно использовать для создания металлического оружия (мечи, топоры и копья), а также для создания щитов. Изучая этот тип, нужно также не забыть про изучение способов переработки руды, так как именно это сырье используется, как основное.
  • Создание фокусирующих предметов . Он же Focus Crafting. Используется для создания оружия дальнего боя. Можно скрафтить лучки, посохи диски, а также скипетры. Для того чтобы эффективно работать по этому направлению, требуется эссенция, которую нужно собирать и перерабатывать в подходящий для крафтинга материал – кристаллы.
  • Ковка доспехов . Оригинальное название Armoursmithing. Оно используется для создания тяжелой брони, так нужной рыцарям и берсеркам . Оно также использует в качестве сырья слитки, созданные из руды, как и ковка оружия.
  • Кожевенное дело . На английском это будет leatherworking. Это направление позволяет крафтить среднюю (кожаную) броню, которую носят лучники , воины и убийцы . Это направление использует в качестве основного ресурса – шкуры, поэтому напрямую привязан к убийствам, так как шкуры можно добыть только таким образом.
  • Шитье . Или Taloring. Это направление позволяет создавать легкую броню из ткани. То есть робы и обувь, которую носят магические классы – жрец , колдун и мистик . Для того чтобы работать с этим направлением, требуется материал, получаемый из собранных растений, а именно - волокно.
  • Алхимия . Иначе – Alchemy. Это направление позволяет создавать такие предметы, как зелья, краски и свитки. Все эти предметы расходуются во время приключений. Для того чтобы создавать такие предметы, требуются не только слитки волокна, но и более редкие вещества, которые можно получить из собранных растений редких видов.

Для того чтобы изучить умение, потребуется отправиться в любой достаточно крупный город. В них можно найти NPC который продает свитки умений. После покупки свитка его нужно изучить, кликнув ПКМ на нем в инвентаре, и можно приступать к работе.

Процесс

Первое, что требуется для того, чтобы начат крафт в Тера, это чертеж. Чертежи могут попасть к персонажу различными методами: быть приобретены у NPC, которого можно встретить неподалеку от мастерских, могут быть найдены или получены с убитых боссов. Именно так и попадают к персонажам обычно наиболее интересные и важные чертежи. После того, как чертеж будет изучен, можно использовать свои ингредиенты для создания того или иного предмета. Количество требуемых ингредиентов можно узнать, только изучив чертеж. Конечно же, ингредиенты чаще всего собираются, но часть из них, в случае необходимости, можно приобрести и у торговцев.

Далее нужно место для крафта. Конечно же, первым местом обычно является мастерская крупного города, где расположены различные станки. Поскольку в Тера крафт нескольких различных типов и станков тоже несколько видов. Но для того, чтобы создать вещь, вовсе не стоит идти в город, ведь станок можно установить в любом месте, где есть костер.

После того, как выбран станок, открывается окошко, которое по виду очень напоминает окошко с рецептами. В нем можно видеть изученные чертежи, требуемый уровень мастерства и то, насколько он изменится после того, как будет создана вещь. Также в окошке представлен и список требуемых ингредиентов и информация о том, достаточно ли их. И, если все нормально, то можно создавать предмет.

Для того чтобы перейти на новый уровень мастерства (подмастерье), нужно будет пройти специальный тест, набрав определенное количество очков крафта по выбранному направлению.

Как заниматься собирательством?

Собирать вещи очень легко: просто подойдите к объекту, который можно подобрать и нажмите «F», все подобные предметы подсвечиваются на вашем радаре.

Профессионализм собирателя – очень важный параметр, ведь чтоб добывать/собирать некоторые материалы, вам необходим определенный навык собирателя. Плюс, чем выше ваш навык, тем выше у вас будет шанс на успешную добычу. Навык прокачивается при любом сборе – будь он успешен или неуспешен, но положительный результат лучше влияет на прокачку.

Что же я получу, занимаясь собирательством?

Три основных ресурса для крафта добываются методом сбора растений, руды и эссенции. Также иногда вы можете собирать редкие ресурсы, необходимые для травничества или алхимии, к примеру.

Кроме тех ресурсов, что вы соберете, вы также получите бафф. Эти баффы варьируются: некоторые могут повысить вашу скорость передвижения, некоторые – восстанавливать здоровье и ману или же увеличивать вашу выносливость. Каждый из баффов может складываться до трех раз.

Ну и, конечно же, ваш навык собирателя также прокачивается.

Очки продуктивности

Вы можете заметить окошко с уменьшающимся значением каждый раз, когда вы занимаетесь собирательством. Это – очки продуктивности. Каждая попытка что-то собрать заберет у вас 10 очков продуктивности, в то время как восстанавливаются они по 5 очков каждые 5 минут. Крафт также забирает у вас очки продуктивности, но количество забираемых очков тут уже варьируется. Если вам нужно быстро восстановить эти очки, вы можете приобрести специальные зелья – Crafter’s Cure и Crafter’s Cure-All, чтобы восстановить определенное количество очков. Доступны эти зелья у торговцев или у Valkyon Outfitters.

Что такое крафт?
Крафтинг позволяет вам создать что угодно: от зелий до бомб и оружия высшего качества. Материалы, требуемые для крафта можно либо добыть, либо собрать, либо они выпадают с монстров в подземельях и в обычном мире.
Типы крафта
В игре существуют четыре профессии: алхимия, оружейное дело, создание брони и травление (от слова «вытравливать»). Из всех этих профессий лишь последняя требует 60 уровня, чтобы начать ее изучать. Начав создавать соответствующие предметы, вы будете прокачивать эти профессии, при желании вы можете достичь наивысшего, 500-го уровня владения профессией.

Чтобы скрафтить Visionmaker, один из лучших наборов в игре, ваш уровень оружейника и создателя брони должен быть хотя бы 400й.

Алхимия

Используя алхимию, можно создать потребляемые предметы: зелья, свитки и т.д. Также можно превратить своего персонажа в красавца. В дополнение к слиткам, тканям и прочим, привычным взгляду расходникам, алхимия также может использовать специальные материалы, «очищенные» редкие версии собираемых предметов.

Оружейное дело

Можно изучать эту профессию, дабы создавать оружие для любого класса в TERA.

  • У классов, ориентированных на физический урон (лансер, рипер, берсеркер, воин, убийца) данная профессия будет потреблять «очищенные» слитки из руды. Поэтому комбинация профессий/умений оружейное дело-добыча руды – очень важная связка для этих классов.
  • У кастеров и рдд (священник, мистик, волшебник, лучник) данная профессия потребляет очищенные сплавы энергетических кристаллов из эссенций. Следовательно, этим классам лучше вкачивать навык собирания эссенций.

Создание брони

Тут тоже ничего особенного: изучаете эту профессию и создаете себе классные сапоги/перчатки/броню из ткани, кожи либо металла.

  • Для классов с тяжелой броней (лансер, берсеркер), создание брони будет требовать все те же очищенные слитки, как и в оружейном деле.
  • Для кожаной брони, которую носят рипер, воин, лучник и убийца, потребуются обработанные шкуры. Это единственная броня, которая не связанна с собирательством, ибо шкуры выпадают исключительно из убитых монстров.
  • Для брони из ткани, используемой волшебниками, мистиками и священниками, потребуются очищенные волокна. Для этих классов важен навык собирания растений.

Травление

Травление позволяет вам создавать свитки, временно или навсегда улучшающие показатели вашего обмундирования. Это – единственная профессия, требующая 60 уровня для начала изучения. Травление требует наличия наград по всем трем «собирательным» профессиям. Их не очень-то и просто получить, поэтому начните их зарабатывать, как можно раньше.

  • Обычные свитки дают улучшение на 3 дня, но критические их версии дают постоянный эффект, еще и с улучшенными показателями.
Повышение уровня крафта
Чтобы начать крафтить, вам необходимо понять, что вам нужно делать. В основных городах – Velika, Allemantheia и Kaiator – существуют целые «локации крафта». Они обозначены такими символами:

Просто идите туда и купите несколько «заготовок» по вашему вкусу, по которым вы начнете создавать предметы. Убедитесь, что они НЕ серые, ибо это значит, что они вне вашего уровня навыка крафта. Как только вы приобрели заготовку, называемую в игре «design», просто нажмите по ней ПКМ и изучите ее. После чего, нажав J вы можете зайти в окно крафта и изучить вещь поближе.

ПИ покажет, сколько таких предметов вы можете создать из имеющихся у вас материалов. Также он покажет вам, сколько опыта вы получите и сколько у вас заберется очков продуктивности за каждую единицу, созданную вами.

Специализация крафта

Чем больше вы будете создавать вещей, тем больше у вас будет опыта и тем выше будет ваш уровень навыка. Всего в игре имеется 500 уровней прокачки, однако, достигнув 500-го уровня, вы можете попытаться стать ремесленником, легендой этой профессии. Каждый персонаж может стать ремесленником лишь одной профессии. Вы можете отказаться от своей специализации, но ваш навык крафта тогда опять упадет до 500-го, а все ремесленные рецепты, которые вы изучите, пропадут.

Криты при крафте

Когда вы крафтите предмет, есть маленький шанс на крит. Если вам выпадет крит при очищении материалов, вы получите дополнительное их количество. Если вам выпадет крит при создании высокоуровневого предмета, вы можете создать безупречную версию этого предмета, в зависимости от его типа. Окно крафта само покажет в случае крита, прошел ли он и какой плюс вы получите. Если вы хотите повысить шанс такого крита, вы можете попробовать использовать зелье artisan additive.

Что такое Безупречно Созданный Предмет?

В целом, безупречный крафт – один из способов наложить эффекты зачарования на ваш предмет. Если предмет – безупречен, у него может быть множество дополнительных эффектов. Просмотр заготовки предмета покажет вам, какие плюсы может получить безупречная версия этого предмета.

И еще! У вас есть потрясающая возможность до конца этого месяца принять участие в самом милом и пушистом конкурсе от сайт - «Мой домашний питомец в стиле TERA»!

В качестве приза будет разыгран VIP-статус и сладкий питомец - «Конфетка»!

Чтобы принять участие, пройдите по

Иногда проводить время в ожидании, когда с босса выпадет необходимая вещь, уже не так весело. Крутая квестовая награда оказывается недостаточно сильной для следующего боя, а вы не чувствуете себя в безопасности, прорубаясь через толпу скелетов.

И что же делать путешественнику? В игре TERA существует четыре способа получения лучшей экипировки: найти ее, заработать ее, сделать или купить ее. Первые из двух описанных случаев не являются темой сегодняшнего разговора, поэтому давайте побеседуем именно о том, как создавать экипировку.

Как крафтить?

Несмотря на то что любой игрок может скрафтить любую вещь, не каждый способен крафтить все и сразу. У продавцов в крупных городах большой выбор чертежей, однако более редкие их разновидности выпадают с монстров.

Для того чтобы скрафтить что-нибудь, вам понадобится время, соответствующий вашему умению чертеж, переработанные материалы, реагенты (для изготовления материалов из собранного сырья) или части (для изготовления готовой продукции).

Что я могу скрафтить?

В игре TERA существует шесть различных типов крафтинга – ваши персонажи могут выучить все из них по собственному желанию. Кроме поиска или покупки чертежей и материалов, вам не придется тратить деньги на «прокачку» крафтинга – вы даже будете получать много опыта в ходе этого процесса.

Скрафченные предметы обладают некоторыми преимуществами по сравнению со случайно выпадающими. Первое – вы всегда знаете, что получите. Если вам нужен новый набор мечей – он у вас и выйдет. Второе – уровень скрафченного предмета обычно выше, чем у того, который попадет к вам в качестве квестовой награды или выпадет из монстра.

В целом, каждые пять уровней вы будете перемещаться на уровень выше по экипировке, поэтому думайте о максимальном увеличении вашего боевого потенциала по мере прокачки. Идеальным является случай, когда уровень оружия равен уровню его обладателя, и уменьшается по ходу прогресса.

Weaponsmithing
(Ковка оружия)

Вы будете использовать «Weaponsmithing» для создания копий и щитов, топоров, парных и двуручных мечей. «Weaponsmithing» использует переработанные слитки, поэтому изучение способа переработки собранной при помощи «Горного дела» (Mining) руды в нечто полезное является важной частью крафтинга.

Focus Crafting

Тем из вас, кто хочет создавать собственное оружие дальнего боя, нужно изучать это умение. При помощи «Focus Crafting» создаются луки, диски, скипетры и посохи. При этом заряженные энергией кристаллы, собранные при помощи «Essence gathering», объединяются или перерабатываются, превращаясь в оружие войны.
Armorsmithing (Ковка брони)

Персонажи классов «Lancer» и «Berserker» носят тяжелую броню, перчатки и поножи, поэтому «Armorsmithing» - именно то, что им нужно. В «Armorsmithing» используются те же слитки, что и в «Weaponsmithing», но вам придется изучить другие рецепты для прокачки вашего умения на слитках.

Leatherworking
(Кожевенное дело)

Персонажи классов «Warrior», «Slayer» и «Аrcher» носят кожаную броню, перчатки и ботинки, созданные из переработанных шкур. «Leatherworking» - это единственный вид крафтинга, не привязанный напрямую к сбору. Шкуры и кожа выпадает только из убитых врагов.

Tailoring
(Швейное дело)

Персонажи классов «Sorcerer», «Mystic» и «Priest» носят одежду и обувь из ткани. Вам нужно будет использовать «Plant gathering» для сбора материалов, которые впоследствии превратятся в волокно, используемое в рецептах профессии «Tailoring».

Alchemy
(Алхимия)

Используя это умение, ваши персонажи смогут создавать расходуемые предметы – такие как зелья, свитки и краски, которые помогут им во время путешествий, а также сделают прекрасным их внешний вид. Кроме слитков и волокон, в «Алхимии» используются особые специализированные материалы, переработанные из редких версий собранных предметов.

Runes
(Руны)

Основы крафтинга помогут вам одеваться на низких уровнях, однако по-настоящему крутые вещи вы сможете создать, используя руны. Их можно получить только из выпавшей добычи. Руны – это магический «клей», превращающий ваши крафтинговые проекты в то, что пожелает путешественник. По мере того как сложность ваших чертежей возрастает, будет меняться и тип рун. Для лучшей экипировки понадобятся «великие» (greater) руны, которые падают с BAM’ов.

Единая теория экипировки

Вся экипировка игры TERA (скрафченная или иная) обладает несколькими общими чертами. Выбирая экипировку для крафтинга или ношения, вам нужно учитывать ваши показатели, свойства желаемых предметов, количество ячеек под кристаллы, которыми она обладает, а также ваш уровень.

Оружие

Оружие – это то, что нужно всем классам персонажей. Вам всегда будет хотеться заполучить самый мощный экземпляр, который вы можете выпросить, купить или выбить из монстра. Как и другая носимая вами экипировка, оружие делится на tier-уровни, а самое мощное оружие находится в самом высоком tier-уровне.

Вне зависимости от показателей, вы никогда не должны носить оружие более низкого уровня, чем то, которое вы используете, хотя это и не означает, что вам обязательно постоянно улучшать его. По крайней мере – не сразу. Если носимое вами оружие низкого уровня лучше отвечает задачам вашего уровня – продолжайте его использовать, особенно – если оно обладает особой способностью, которая вам нравится. Просто помните о том, что если вы будете носить оружие в течение пяти или больше уровней, то в итоге эффективной у вас останется только та самая особая способность.

Оружие обладает тремя универсальными характеристиками вне зависимости от того, какой класс его использует.

-Attack Modifier (модификатор атаки): показатель атаки вашего персонажа определяет то, сколько базового урона вы наносите. Ваше оружие существенно увеличивает его.
-Extra Damage (дополнительный урон): показатель «Knockdown» вашего персонажа определяет частоту, с которой вы сбиваете противника на землю во время боя, он варьируется в зависимости от класса. «Extra Damage» на оружии увеличивает шанс сбивания противника с ног.
-Additional MP (дополнительная мана): когда вы берете в руки оружие, максимальное количество вашей маны увеличивается.

Броня

Tier-уровни брони те же, что и для оружия, - они следуют тем же правилам. Слово «Броня» здесь относится ко всем ее видам и ячейкам (металл, кожа и ткань для тела, рук и стоп).

Базовые способности брони отличаются от оружия, но в целом работают так же.

-Defense Modifie r (модификатор защиты): показатель «Defense» вашего персонажа – это второй самый эффективный способ снижения поступающего урона (первый – избегать попаданий по вам). Чем выше его значение – тем меньше урона вы получите. Но кроме шуток – избегайте попаданий по вам.
-Balance Modifier (модификатор баланса): если вы лежите, атаковать вы не можете. Что более важно – вы не сможете избежать атак, если нет возможности двигаться. Способность избежать сбивания с ног – это очень важно. Чем выше ваш показатель «Balance», тем лучше будет для вас.
-Additional MP (дополнительная мана): при одевании частей брони увеличивается ваше максимальное количество маны.

Все остальное

«Jewelry» (ювелирное дело) не обладает умением крафтинга, однако ожерелья, кольца и серьги также модифицируют показатели вашего персонажа тем же способом, что и оружие с броней. У них редко есть особые способности, однако чем лучше предмет – тем дольше вы захотите его носить.

Ожерелья и кольца: Attack Modifier, Extra Damage и Additional MP (как для оружия).

Серьги: Defense Modifier, Balance Modifier и Additional HP (как для брони)

Уровень предмета

Вы, наверное, уже знаете, что ваша экипировка также обладает уровнем, и что две части брони одного и того же типа и tier-уровня могут обладать различными значениями показателей. Среднее значение их со всей вашей экипировки складывается в ваш показатель «gear score». Эта цифра, по большому счету, бессмысленна, но иногда ее учитывают при использовании системы подбора подземелий. Она выступает в роли гаранта того, что вы не потратите впустую время соратников и свое в подземелье, поэтому вам нужно определенное ее значение для того, чтобы войти в подземелье через систему подбора.

Если вы, однако, хотите пойти в него только с вашими друзьями – или группой, полностью собранной из игроков вашего мира, - вам не нужно будет заботиться об уровне ваших предметов, хотя подходящая к случаю экипировка не помешает.

Искусство крафтинга

Несмотря на то, что сбор (gathering) обладает своими собственными наградами, если один из ваших персонажей уже набил банк материалами – вам не стоит начинать качать третьего (или восьмого) персонажа в том же ключе. Плюс к этому, если вы состоите в рядах членов достойной гильдии, у вас есть еще один банк, забитый до отказа собранными другими игроками материалами.

Проще говоря, если вы чувствуете, что сбор вам не нравится, но хотите заняться крафтингом, вам не стоит об этом волноваться. Одолжите или купите редкие материалы, которые вам нужны, и скрафтите то, что хотите.

Но что если вам не нравится видеть ваших персонажей, согнувшихся над верстаком, в попытке получить пару сотен очков умений? Оказывается, можно обойтись и без этого. В игре TERA есть несколько возможностей облегчить ваши страдания.

Другой способ

Вам не нужно ждать возвращения в крупный город для увеличения вашего умения крафтинга. Если у вас в руках есть материалы – вы можете крафтить где угодно, где есть бивачный костер (campfire). Испытываете недостаток в реагентах? Не нужно прекращать путешествие – торговцы всех городов продадут вам необходимые предметы снабжения для алхимии.

Квесты

В «The Argon Queen» появилась новая восхитительная экипировка Tier 14. Самое замечательное – это то, что ее можно крафтить, и она относится к категории «Становится персональной при поднятии» (Bind of pickup), поэтому игроки вроде вас задумались о прокачке до максимума их крафтинговых умений. Фактически, в патче к игре TERA от 24 сентября появилось более сотни новых крафтинговых квестов для того, чтобы помочь игрокам справиться с этой задачей.

Существуют квесты для всех шести профессий – с их помощью можно поднять крафтинг до 350. Квесты для крафтинга брони и оружия помогут прокачать их до максимального значения в 410.

Как найти крафтинговые квесты

Крафтинговые квесты поступают парами: первый предлагает вам рецепт, который можно использовать во втором. Получить первый квест можно через панель крафтинга или доску объявлений в любом городе. На этих же досках размещают квесты категории «guild hunting». Ищите синий восклицательный знак на карте. В этом задании вас отправят к НИПу, который предложит вам квест компаньона.

Второй квест берется в процессе крафтинга. НИП выдаст вам уникальные редкие материалы или наборы, необходимые для только что полученного вами рецепта. Вам нужно будет купить некоторые дополнительные материалы у торговцев-крафтеров, использовать крафтинговый интерфейс для создания 25 единиц предмета, а затем, в конце концов, отдать их для завершения квеста.

Как только вы берете любой крафтинговый квест – он отображается в квестовых логах панели «Zone Quests». Все квесты для уровней крафтинга с 1 по 250 показаны в разделе «Crafting Support». Квесты для уровней крафтинга с 250 и выше отображаются в разделе «Your Masterful Support».

Для того, чтобы вам было легче распознать, какой квест предназначен для какого крафтинга, названия индивидуальных квестов перечислены с указанием крафта и уровня в таблице ниже.

Эффективность крафтинга

Для того чтобы узнать, как можно сэкономить время и деньги, займемся подсчетами. Каждая пара квестов (за исключением последнего) покрывает 50 уровней крафтингового умения. За каждый успешно созданный предмет оно увеличивается на несколько очков. В крафтинговых квестах вам нужно создать 25 предметов. Поэтому получается, что вы достигнете предела умения до того, как закончите квест.

Для экономии времени вам нужно скрафтить только 9 или 10 требующихся в квесте предметов для того, чтобы достичь предельного значения умения для данного рецепта. Затем вы можете отменить задание и приняться за выполнение другой пары с доски объявлений. При этом вы потеряете квестовые награды (максимум – 1.5 золота и 150 000 очков опыта), так что вам нужно определиться, стоит ли отменять его.

Поговорим о деньгах… несмотря на то, что НИП дает вам много материалов, кое-какие вам придется самому докупить у торговцев. Если вы собираетесь скрафтить все 25 предметов для завершения квеста – это будет вам стоить от 2.5 до 19 золотых монет. Крафт 9 или 10 предметов сэкономит вам более 60% этих расходов (и более, чем достаточно, компенсирует вам потерю квестовых наград).

Однако некоторые игроки знают еще более эффективный по затратам путь к 250-му уровню. Если вы собирали редкие материалы во время прокачки, то у вас уже есть львиная доля необходимых для создания слитков материалов: руда, волокно или эссенция. Для увеличения вашего уровня крафтинга с 1 до 50-го – вместо расходования 89 серебряных монет на первый квестинговый крафт – вы можете потратить всего 10 серебряных монет на рецепт переработки руды, волокна или эссенции, плюс еще 11 серебра для 18 реагентов, требующихся для того, чтобы повторить крафт 9 раз. Если вы хотите только прокачать крафтинг, то крафт из собранных материалов, уже имеющихся в наличии, будет гораздо менее затратным, чем при выполнении крафтинговых квестов – до того времени, пока вы не докачаете уровень умения до 200. В этот момент материалы для девяти крафтинговых квестовых предметов составят примерно 7 золотых монет – против более чем 9 золотых монет для переработки собранных материалов. А на 250-ом уровне собранные материалы вообще не будут увеличивать ваш уровень.

Еще один момент, касающийся «Кожевенного дела» (Leatherworking). Поскольку шкуры нельзя просто так собрать в мире, их сбор является гораздо более сложным. При крафтинге этим способом ваши затраты значительно увеличатся. Если у вас нет своих шкур, то крафтинговые квесты «Leatherworking» могут стать более выгодными, сэкономив вам деньги и время.

Новые квесты созданы для того, чтобы сделать прокачку крафтинга более легкой, однако не более дешевой.

*если у вас уже есть собранные материалы



Похожие статьи