Geforce gtx 1060 6g обзор разных производителей. Видеокарты

23.06.2019

Предлагаем вашему вниманию первый в своем роде и от того достаточно необычное для нашего сайта материал, в котором мы сравним производительность двух популярных видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 и 3 ГБ видеопамяти.

Дав добро на выпуск во многом схожих графических адаптеров, компания NVIDIA поставила перед нелегким выбором довольно большое количество геймеров. Поэтому мы решили выяснить, столь ли важен в современных реалиях объем видеопамяти по сравнению с другими ресурсами ускорителя, ведь 3 ГБ версия имеет еще и 1152 CUDA-ядер и 72 текстурных блока против 1280 и 80 соответственно у 6 ГБ карты, а также нужно ли переплачивать сейчас за так называемую «уверенность в завтрашнем дне».

А помогут нам в этом две перспективные новинки Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 и ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB OC , которые станут основой нашего тестового стенда. Первая модель представляет собой модифицированный и слегка разогнанный вариант с эффективным трехслотовым кулером и наличием информационной LED-подсветки. Вторая же относится к более доступному сегменту видеокарт и, кроме двух заводских профилей работы, может предложить улучшенную систему охлаждения.


Для чистоты эксперимента мы постарались уравнять частоты видеопамяти и графического ядра обоих моделей до эталонного уровня, а также выбрали наиболее актуальные тяжелые игры из имеющихся, чтобы сопоставить данные решения при народном разрешении Full HD.

Что ж, приступит к непосредственному тестированию!



Для Deus Ex Mankind Divided были выставлены ультра-настройки графики со всеми соответствующими параметрами. Вполне ожидаемо такой пресет настроек не вызвал затруднений у 6 ГБ версии. Бенчмарк выдавал среднюю частоту обновления более 30 кадров в секунду и занимал лишь 60% от общего объема доступной видеопамяти. В свою очередь ускоритель с 3 ГБ в аналогичном режиме полностью израсходовал весь запас VRAM и переложил часть своей ноши на плечи оперативной памяти, которой потребует более 7 ГБ. За счет архитектурных различий, как минимум, младшая карта смогла выдавать на 2-3 кадра меньше, при этом, если внимательнее присмотреться, в нижней части экрана чуть хуже плавность вывода изображения. Если вам это бросилось в глаза, то, кроме чуть большего ФПС, это первый заметный плюс за 6 ГБ версию.


Благодаря богатому выбору опций, GTA V способна запускаться даже на встроенном графическом ядре некоторых топовых CPU. Впрочем, для тестирования обеих видеокарт мы использовали высокие настройки графики с двукратным сглаживанием всего и отражений в частности, включая дополнительные настройки по полной. При таких настройках модель с 6 ГБ на борту спокойно выдавала стабильные 60 ФПС в городе и от 40 с лишним ФПС за рулем в густо заросших травой районах. К тому же увеличение нагрузки на графический ускоритель позволило центральному процессору работать в полсилы, а потребление видеопамяти возросло до 4,2 ГБ. Что касается 3 ГБ модели, то она также смогла обеспечить комфортную, хоть и чуть меньшую, частоту кадров и достаточно плавный игровой процесс. Хотя в этом случае часть недостающих ресурсов восполнялась за счет оперативной памяти, которой потребуется уже не менее 8 ГБ, подергиваний изображения мы не заметили.



Последняя игра из серии Hitman может порадовать не только вариативностью геймлея, но и богатым выбором графических настроек. К сожалению, сам движок определил, что 3 гигабайтного буфера GTX 1060 уже будет недостаточно для комфортного прохождения игры, поэтому просто заблокировал возможность выбрать текстуры высокого качества и тени выше средних. В результате мы можем сравнить лишь качество картинки в этой игре. Видите существенную разницу? С другой стороны, и в других проектах может встретиться такое ограничение по возможности хотя бы попробовать увидеть всю красоту.




Еще одним примером великолепной графики и непомерных аппетитов является игра Rise of the Tomb Raider. Она позволяет выставить очень высокий пресет настроек, но за это потребует немалый перечень доступных ресурсов. Так модель с 3 ГБ должна отдать всю доступную видеопамять, а также прибегнуть к услугам не менее 11 ГБ ОЗУ. При этом разница в среднем ФПС с 6 ГБ версией GTX 1060 будет на уровне 5 кадров в секунду, но вот по минимальному разрыв может быть куда больше! Само собой при таком масштабном использовании оперативной памяти в роли видеопамяти будут иметь место небольшие задержки. Вот прям фатальных, чтобы игра становилась неиграбельной, мы не заметили, по крайней мере пока бегали в снегах с луком, но они все же есть, и чувствительные к этому натуры будут сильно раздражаться. И это еще в системе с 16 ГБ ОЗУ, а будь памяти меньше, задержки бы носили куда более существенный характер и были заметны невооруженным глазом.




А вот тактический шутер Tom Clancy"s Rainbow Six Siege наоборот весьма бережно относится к ресурсам компьютера. Даже ультра настройки графики с высоким качеством теней и объектов вряд ли смогут перегрузить хотя бы одну из видеокарт. Более 90 ФПС в помещении и не менее 120 на улице потребуют 2,7 ГБ видеопамяти и около 7 ГБ ОЗУ, поэтому только за счет разного количества исполнительных блоков 6 ГБ версия чуть впереди.




Для игры Tom Clancy"s The Division разработчики уделили достаточно много времени проработке визуальной составляющей, поэтому она уже потребовательнее к ресурсам GPU, хотя все равно экономно расходует видеопамять. Так видеобуфера обеих версий GTX 1060 окажется достаточно с одной лишь разницей - на младшей он израсходуется почти полностью, а на старшей лишь наполовину. Соответственно с любой картой плавность отображения одинаковая, разница лишь в 2-6 ФПС.




Нетребовательный движок игры Dirt Rally позволяет выкрутить все графические настройки на максимум даже на относительно старых системах. Вполне ожидаемо, что в таком режиме наши видеокарты чувствовали себя весьма вольготно, демонстрируя практически идеальное качество картинки и более чем комфортный уровень ФПС, который местами переваливал за 100 кадров в секунду. Загруженность видеопамяти в среднем не превышала 2,5 ГБ.



На обеих версиях GTX 1060 Ведьмак 3 окажется играбельной и если выставить запредельное качество графики и высокий уровень постобработки, включая HairWorks для получения стильных волосах Геральта. Несмотря на заявленные системные требования для комфортного игрового процесса потребуется всего 2,5 ГБ видео и 8 ГБ оперативной памяти, так что даже владельцы 3 ГБ модели не будит испытывать каких-либо затруднений, ну разве что увидят на 4-6 ФПС меньше.


Еще со времен первой части, Armed Assault снискала славу процессорозависимой игры. В дополнении Apex к Arma III упор был сделан на качество картинки и окружения, что мы можем отчетливо видеть на экране. Несмотря на это, как минимум в первой миссии, мы не заметили нещадного потребления видеопамяти, игре не требовалось и трех ГБ. При этом игрок может смело рассчитывать на вполне комфортный игровой процесс при около 40 ФПС на младшей карте и чуть более 40 кадров в секунду на старшей без заметных проседаний и рывков.


Возращение сногсшибательного шутера DOOM заставило многих геймеров всерьез задуматься об апгрейде компьютера. В итоге оказалось, что их страхи были напрасными, поскольку игра легко запускается на Ультра настройках графики даже на не самых мощных системах. Оба ускорителя обеспечили порядка 100, а то и более ФПС, лишь иногда просаживаясь до 90 кадров в секунду, разница оказалась не критичной. Да, игре надо порядка 3,5 Гб видеопамяти, и таком режиме 3 ГБ версия уже будет чаще обращаться к ресурсам оперативной, но на комфортности игрового процесса это никак не отразилось.



Пошаговый режим боев в XCOM 2 весьма удачно маскирует шероховатости движка, который выражается в довольно заметных скачках ФПС. Для наших целей мы выставили максимальное качество объектов, теней и дальность прорисовки. Для получения минимальной частоты кадров в 40-45 ФПС на обеих видеокартах в среднем съедается по 2,8 ГБ видеопамяти, а небольшая разница в ФПС будет только за счет разницы в архитектуре чипов.



И напоследок мы решили запустить Assassin"s Creed Syndicate , как один из самых ярких примеров плохой оптимизации. Для более наглядного отображения реального положения дел был установлен максимальный присет настроек. В таком режиме 6 ГБ версия едва вытягивает чуть более 30 ФПС, при этом отдает более 4 ГБ видеопамяти. Неудивительно, что в аналогичной ситуации 3 ГБ версия не смогла достичь даже близкий результат. Даже после чистого перезапуска, несмотря на активное использование оперативной памяти, более 8 ГБ, карта смогла выдать лишь около 20 ФПС, время от времени сигнализируя о подгрузке данных из ОЗУ притормаживаниями.

Итоги

Пришло время подводить итоги. Как видим, если вы поклонник не самых прожорливых и неоптимизированных игр или согласны пойти на компромисс по своей воле или воле игрового движка, чтобы уменьшить потребление VRAM до уровня 3 ГБ, то младшая версия GeForce GTX 1060 для вас станет таки хорошим выбором. В противном случае, или придется на сэкономленные деньги прикупить лишней оперативной памяти, чтобы довести её объем до 16 ГБ, и позволить видеокарте подгружать туда не поместившееся в видеобуфер, но быть готовому к появлению микро или более явных фризов. Насколько они мешают комфортной игре - дело очень индивидуальное. Ну или, особенно если вы чувствительны к подлагиваниям, не пробовать экономить и сразу взять 6 ГБ версию и быть уверенным в завтрашнем дне, когда выйдут другие более тяжёлые и плохо оптимизированные игры.

Видео вариант данного обзора можно посмотреть у нас на YouTube канале .

Статья прочитана 83670 раз(а)

Подписаться на наши каналы

Обзор Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Введение

Модельный ряд Nvidia постепенно заполняется видеокартами на базе дебютировавшей три месяца назад новой архитектуры Pascal. Nvidia начала с топовых моделей линейки: первой появилась GeForce GTX 1080 , которая предлагает на 30% больше производительности по сравнению с GeForce GTX 980 Ti, причём за меньшие деньги. Спрос на эту карту большой, и до сих пор её непросто найти в продаже. Затем вышла GeForce GTX 1070 : она также обгоняет 980 Ti, при этом её цена на несколько сотен долларов ниже.

Сегодня мы рассмотрим третью видеокарту на базе Pascal - GeForce GTX 1060 . Мы уже знаем, что некоторые её версии от партнёров Nvidia можно найти за $250. Модификация Founders Edition продается на сайте nvidia.com за $300, остальные ритейлеры предлагают только партнёрские версии карты.

GeForce GTX 1060 построена на новом графическом процессоре GP106. У него много общего с GP104, но он выполнен в более простой упаковке. Но не стоит сразу огорчаться. По данным Nvidia, при тепловом пакете 120 Вт GTX 1060 способна обеспечить частоту кадров уровня GTX 980. Два года назад такой уровень производительности обошёлся бы вам в $550 – мы прошли большой путь, вне всяких сомнений.

Встречаем GP106

В видеокарте GeForce GTX 1080 используется графический процессор GP104 с четырьмя кластерами обработки графики (GPC). В общей сложности, карта располагает 2560 ядрами CUDA и 160 блоками текстур. GTX 1070 построен на таком же GPU но с тремя активными GPC, в итоге получается 1920 ядер и 120 блоков обработки текстур.

Блок-схема графического процессора Nvidia Pascal GP106

В графическом процессоре карты GeForce GTX 1060 используются блоки точно такой же архитектуры. Вот выдержка из статьи о презентации GeForce GTX 1080:

"Каждый GPC включает пять кластеров обработки потоков/текстур (Thread/Texture Processing Clusters - TPC) и блок растеризации. Каждый TPC сочетает в себе один потоковый мультипроцессор (Streaming Multiprocessor SM) и движок PolyMorph. В состав SM входят 128 ядер CUDA одинарной точности, 256 Кбайт регистровой памяти, 96 Кбайт общей памяти, 48 Кбайт кэша L1/текстур и восемь текстурных блоков. Четвёртое поколение движка PolyMorph включает в себя новый блок логики, который находится в конце конвейера геометрии перед блоком растеризации, он управляет функцией мультипроекции Simultaneous Multi-Projection."

GPU GeForce GTX 1060 (GP106) GeForce GTX 980 (GM204)
SM 10 16
Количество ядер CUDA 1280 2048
Базовая частота GPU, МГц 1506 1126
Частота GPU в режиме Boost, МГц 1708 1216
Скорость вычислений, GFLOPs (при базовой частоте) 3855 4612
Количество блоков текстурирования 80 128
Скороть заполнения текселей, Гтекс/с 120,5 144,1
Скорость передачи данных памяти, Гбит/с 8 7
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 192 224
Количество блоков растеризации 48 64
Объем кэша L2, Мбайт 1,5 2
Тепловой пакет, Вт 120 165
Количество транзисторов 4,4 млрд. 5,2 млрд.
Площадь кристалла, мм2 200 398
Техпроцесс, нм 16 28

GP106 оснащается двумя GPC, что даёт в общей сложности 1280 ядер CUDA и 80 блоков текстурирования. В чипе были также оптимизированы тайминги, это позволило поднять базовую частоту до 1506 МГц, а типичную частоту GPU Boost до 1708 МГц.

Бэкэнд нового процессора был также урезан. Шесть 32-разрядных контроллеров памяти обеспечивают совокупный канал передачи данных 192-бит. Как и в GP104, каждый контроллер связан с восемью ROP и 256 Кбайт кэша L2, всего получается 48 ROP и 1,5 Мбайт кэша. Nvidia устанавливает в карту 6 Гбайт памяти GDDR5 со скоростью передачи данных 8 ГТ/с, и пиковая пропускная способность достигает 192 Гбайт/с. Хотя этот показатель ниже, чем у GTX 980 (224 Гбайт/с), следует помнить, что Pascal использует новые методы сжатия без потерь, которые позволяют экономить канал память и повышают полезную пропускную способность. Из статьи о GTX 1080: "Алгоритм дельта-компрессии цветов стремится к уровню сжатия 2:1, причём этот режим был улучшен с целью более частого применения. Существует также новый режим 4:1, который применяется в тех случаях, когда различия между пикселями очень небольшие, что позволяет добиться ещё большего сжатия. Наконец, в Pascal представлен ещё один новый алгоритм 8:1, который применяет сжатие 4:1 к блокам 2х2, разница между которыми обрабатывается по алгоритму 2:1."

GP106, как и GP 104, производится с использованием техпроцесса TSMC 16FF+. Старший чип состоит из 7,2 миллиардов транзисторов на кристалле площадью 314 мм2, а младший имеет 4,4 миллиарда транзисторов FinFET и площадь 200 мм2. GP 106 – менее сложный процессор, работающий с меньшим объёмом памяти, он устанавливается на более простую PCA, а его термопакет составляет 120 Вт.

Нет SLI для массовых видеокарт верхнего уровня

Заметили отсутствие коннектора SLI? GTX 1060 не поддерживает SLI, а тем, кому не хватает производительности, Nvidia рекомендует GeForce GTX 1070 или 1080. Если вспомнить предыдущие поколения, то это видеокарта самого высокого класса без поддержки SLI. У GeForce GTX 750 Ti тоже не было коннектора, но он был у GTX 760 и GeForce GTX 950.

Официально в Nvidia утверждают, что руководствовались соображениями ценообразования. Геймеры редко используют массовые видеокарты в режиме SLI, поэтому в Nvidia решили не расходовать ресурсы на недорогие варианты и оптимизировали SLI для более быстрых видеокарт Pascal. Кроме того, разработчики игр всё больше используют новые эффекты постобработки и техники, которые завязаны на вычислениях и плохо сочетаются с AFR. А с появлением DirectX 12 в распоряжении независимых разработчиков появилось ещё больше возможностей как можно быстрее выпускать на рынок новый контент. Это значит, что значительная часть труда, который Nvidia вкладывает в свои драйверы, оказывается напрасной.

В нашем тестовом пакете есть одна игра, которая поддерживает работу на нескольких GPU в режиме DirectX 12 – это Ashes of the Singularity. Добавив вторую GeForce GTX 1060 и поставив соответствующий флажок, мы получили такой прирост производительности:










Хотя мы привыкли к более внушительному приросту производительности при использовании SLI, 50% - это тоже неплохо. К сожалению, без интегрированной поддержки нескольких графических адаптеров мы не можем поэкспериментировать с играми DirectX 11 и DX12.

Учитывая, что карта предназначена в основном для разрешения 1080p, Nvidia может задним числом включить SLI через интерфейс PCI Express в обновлённых драйверах, и мы надеемся, что так она и поступит. Независимо от того, сколько найдётся желающих установить две GTX 1060 в SLI, существует много игр под DX11, которые могут использовать преимущества многопроцессорных конфигураций. Любые проблемы, связанные с масштабированием под DX12, относятся не только к картам на базе GP106, но и GP104. Тесты покажут, насколько привлекательной может быть конфигурация SLI с GTX 1060 в SLI.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Особенности модели GeForce GTX 1060 Founders Edition

Перед нами снова кулер дизайна, характерного для линейки Nvidia Founders Edition, хотя по сравнению с GTX 1070 и 1080, в GTX 1060 используется его менее дорогая версия.

Но это не значит, что новая карта получилась компактной. Её длина составляет 25,4 см (от задней пластины до противоположного конца карты), высота - 10,7 см (от вершины слота системной платы к вершине карты), ширина – 3,8 см. Ширина карты самой составляет 3,5 см, но задняя пластина выступает за её границы ына 0,3 см.

GeForce GTX 1060 Founders Edition весит 845 г, и это весьма немало.

Дизайн, конструкция и разъемы

В кожухе кулера снова используется комбинация алюминия и пластмассы, но эта модель выглядит проще, чем более дорогие. Кожух и вентилятор можно снять как один блок. Сверху находится логотип GeForce GTX с подсветкой и 6-контактный разъём дополнительного питания.


Задний торец GeForce GTX 1060 немного отличается от предыдущих моделей. Видеокарты с короткой печатной платой часто имеют воздухозаборники в том месте, где кулер выходит за пределы платы, через них центробежный вентилятор получает воздух, но не в случае с GTX 1060. В целях экономии производитель также отказался от поддерживающей пластины.

У обратной стороны карты знакомый вид.

Панель ввода-вывода полностью скопирована с Nvidia GeForce GTX 1080 и 1070: на ней точно так же установлены три порта DisplayPort, совместимых со стандартом 1.2. При этом в Nvidia заявляют, что они готовы к работе с версиями 1.3 и 1.4, как и контроллер дисплея в графическом процессоре. Кроме того, здесь есть выход HDMI 2.0 и двухканальный DVI . Аналоговых разъёмов на карте нет.


Конструкция кулера, платы и источника питания

Чтобы посмотреть на систему охлаждения GeForce GTX 1060 , мы сняли кожух.

Сверху бросается в глаза странное расположение разъёма питания. Он находится в той части кулера, которая выходит за пределы печатной платы. Для подключения разъёма к плате потребовались дополнительные провода.


Реализация не самая изящная, к тому же она мешает партнёрам Nvidia создавать короткие версии GTX 1060. Длина самой платы составляет всего 17,5 см, и на ней нет свободного места для установки разъёма питания.

Тело кулера крепится к плате четырьмя винтами. В его составе есть массивный медный теплоотвод и металлический каркас под ним. Конструкция с закрытыми рёбрами радиатора напомнила нам систему охлаждения GeForce GTX 1070. Она должна быть достаточно производительной, особенно если учесть, что тепловой пакет карты составляет 120 Вт.

Массивная рама не только добавляет жёсткости конструкции, но и охлаждает стабилизаторы напряжения и модули памяти.

После откручивания винтов рамы, её необходимо поднять и аккуратно перевернуть, поскольку провода разъёма питания припаяны к плате. После этого перед нами предстаёт печатная плата во всей её красе.

Как обычно, GPU находится в центре и немного смещён вперед. Естественно, графический процессор GP106 немного меньше, чем GPU GP104, который используется в Nvidia GeForce GTX 1080 и 1070. Но на этом различия между платами не заканчиваются.

Возьмём, к примеру, память. На плате GTX 1060 имеет только шесть чипов памяти Samsung K4G80325FB-HC25 GDDR5. Каждый из них имеет ёмкость 8 Гбит (32 x 256 Мбит) и работает при напряжении 1,305 В – 1,597 В, в зависимости от тактовой частоты. Общий объём видеопамяти - 6 Гбайт.

К сожалению, контроллер ШИМ не описан в спецификациях. Он изготовлен компанией uPI Semiconductor и имеет номер модели uP9509. Возможно, это младшая версия контроллера uP9511P, который мы видели на картах с процессором GP104.

Модули памяти и одна из фаз GPU получают питание через слот PCIe системной платы. Две оставшихся фазы GPU и дополнительные компоненты карты питаются от 6-контактного разъёма. Чуть позже мы расскажем о том, что это означает с точки зрения распределения нагрузки по шинам.

Для стабилизации напряжения Nvidia использует только один двойной N-канальный МОП-транзистор E6930 на каждую фазу для высокой и низкой стороны. Отдельные усилители-преобразователи здесь не требуются. Высокая интеграция объясняет пустые места на плате.

Трёх фаз питания для этого GPU достаточно, и их распределение здесь выглядит более продуманным, чем в AMD Radeon RX 480.

В целом, референсная карта Nvidia GeForce GTX 1060 выглядит довольно хорошо, если не считать шестиконтактный разъём питания, которому места на плате не нашлось. Учитывая относительно невысокое тепловыделение, система охлаждения обещает быть вполне эффективной.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Методика тестирования

"Вместо Core i7-5930K (Haswell-E) с частотой 3,5 ГГц мы используем процессор Core-i7-6700K 4 ГГц на архитектуре Skylake, который обладает более современной логикой работы IPC и дополнительными 500 МГц к базовой тактовой частоте, что позволяет избежать возможных узких мест. Естественно, процессор с интерфейсом LGA 1151 потребовал новой системной платы. Для всех игровых тестов мы использовали модель MSI Z170A Gaming M7, в которую также установили набор памяти G.Skill F4-3000C15Q-16GRR, состоящий из четырех модулей DDR4-3000 по 4 Гбайт. Накопитель Crucial MX200SSD мы не меняли, как и процессорный кулер Noctua NH-12S и блок питания be quiet! Dark Power Pro 10 850W.

Мы отказались от Windows 8.1 в пользу Windows 10 Professional. Перед тестами мы установили чистую версию ОС. Также мы подобрали новый комплект популярных игр класса AAA в разных жанрах, часть из которых используют DirectX 12".

В сегменте массовых видеокарт референсные модели встречаются не так часто, как в классе high-end, поэтому мы используем несколько партнёрских видеокарт.

Фактическая частота ядра/памяти Эталонная частота ядра/памяти
Nvidia GeForce GTX 1060 1506/2000 1506/2000
Nvidia GeForce GTX 1070 1506/2000 1506/2000
AMD Radeon RX 480 1266/2000 1266/2000
MSI R9 390X Gaming 8G 1080/1500 1050/1500
MSI R9 390 Gaming 8G 1040/1500 1000/1500
MSI GTX 980 Gaming 4G 1190/1752 1126/1752
Gigabyte GTX 970 G1 Gaming 1178/1752 1050/1752
MSI GTX 960 Gaming 2G 1190/1752 1127/1752

Тестовый пакет остался тем же самым, что и в обзоре Radeon RX 480, включая настройки и опции. "Результаты Ashes of the Singularity представляют производительность под DirectX 12 с использованием встроенного в игру инструмента для тестирования и записи результатов. Hitman и Tomb Raider представляют показатели под DirectX 11. Однако, у нас есть результаты в этих играх с DirectX 12, и в большинстве случаев скорость снижается. Остальные игры используют DirectX 11, а результаты регистрировались с помощью Fraps".

Игра Настройки
Ashes of the Singularity DirectX 12, вариант настройки Extreme, встроенный бенчмарк
Battlefield 4 DirectX 11, вариант настройки качества Ultra, тест Tom’s Hardware (Tashgar jeep ride), 100 секунд записи в Fraps
Grand Theft Auto V DirectX 11, настройки качества Very High, 4x MSAA, встроенный бенчмарк (тест номер пять), 110 секунд записи в Fraps
Hitman DirectX 11, уровень детализации Ultra, FXAA, высокое качество текстур, встроенный бенчмарк, 100 секунд записи в Fraps
Metro Last Light Redux DirectX 11, уровень деталзиации Very High, SSAA откл., 16x AF, размытие движения Normal, тесселяция Normal, встроенный бенчмарк, 145 секунд записи в Fraps
Project CARS DirectX 11, настройки качества Ultra, высоки уровен сглаживания, высокое разрешение текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд записи в Fraps
Rise of the Tomb Raider DirectX 11, пользователькие настройки качества, настройки качества Very High, встроенный бенчмарк, 80 секунд записи в Fraps
The Division DirectX 11, пользователькие настройки качества, настройки качества Ultra, временное полноэрканное сглаживание (TSSAA), встроенный бенчмарк, 90 секунд записи в Fraps
The Witcher 3 DirectX 11, настройки качествса Highest, HairWorks откл., тест Tom’s Hardware, 100 секунд записи в Fraps

Обзор Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Результаты тестов

Ashes of the Singularity (DX12)


Частота кадров (больше – лучше)



Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше)



Время рендеринга одного кадра по отношению к среднему показателю в тесте, мс (меньше – лучше)



Динамика колебаний времени рендеринга кадров, мс (меньше – лучше)



Колебания времени рендеринга соседних кадров (плавность), мс (меньше – лучше)

Мы добавили в тест сравнительных диаграмм, а также различные сценарии измерений. Кроме потребляемой мощности мы также исследуем силу тока, чтобы определить, не выходит ли видеокарта за пределы паспортных значений. Тем не менее, состав тестового оборудования остался без изменений.

Оборудование и методика измерения энергопотребления
Метод тестирования Бесконтактное измерение тока на слоте PCIe (с помощью карты-переходника) Оборудование для тестирования 2 x Rohde & Schwarz HMO 3054, 500 МГц (четырёхканальный осциллограф с функцией записи данных)
Бесконтактное измерение тока на внешнем кабеле питания БП 4 x Rohde & Schwarz HZO50 (токовые клещи)
Прямое измерение напряжения на блоке питания 4 x Rohde & Schwarz HZ355 (осциллографический пробник 10:1, 500 МГц)
Мониторинг и запись инфракрасной видеокамерой в реальном времени 1 x Rohde & Schwarz HMC 8012 (мультиметр с фукнцией записи данных)

Энергопотребление при различных нагрузках

Как видите, мы добавили диаграмму среднего энергопотребления в играх на разных разрешениях. Она позволяет взглянуть на этот параметр под другим углом. Для теста используется 170-секундная последовательность сцен различной интенсивности в игре Metro: Last Light (высокие предустановки, тесселяция – нормальная, SSAO откл.). Мы обсудим этот момент более подробно, когда доберёмся до тестов энергоэффективности.

Серый столбец показывает потребляемую мощность во время пиковых нагрузок, которые прошли через наш фильтр. Этот столбец не имеет практического значения, поскольку скачки слишком короткие, чтобы повлиять на общую картину (хотя самые короткие из них уже были отфильтрованы).


Энергопотребление при разных уровнях нагрузки, Вт (меньше – лучше)

Распределение нагрузки на разъеме питания

А теперь немного скучных подробностей. Измерения на различных шинах во время высокой нагрузки в игре и в стресс-тесте показывают, как Nvidia справляется с распределением нагрузки между основным слотом и 6-контактным разъёмом питания Мы не учитываем показатели 3,3-вольтовой шины системной платы, поскольку она здесь больше не используется.


Энергопотребление – измерения в течение двух минут, Вт (меньше – лучше)

Ниже представлены более подробные графики.


Сравнение энергопотребления в Metro: Last Light 4K, Вт



Сравнение энергопотребления в стресс-тесте (Furmark), Вт

Технические спецификации PCI-SIG касаются исключительно силы тока, эти замеры вы увидите в диаграмме ниже (энергопотребление – лишь половина всей картины). Nvidia GeForce GTX 1060 соответствует нормам, мы получили на слоте меньше 5 А, хотя согласно PCI-SIG, максимум может достигать 5,5 А.


Ток – измерения в течение двух минут, А (меньше – лучше)

Ниже представлены подробные графики измерений тока.


Мониторинг силы тока в Metro: Last Light 4K, А



Мониторинг силы тока в стресс-тесте (Furmark), А

Сравнение энергопотребления с другими картами

Давайте теперь посмотрим, как GeForce Nvidia GTX 1060 выглядит на фоне конкурентов. Здесь мы используем пиковые показатели потребляемой мощности, так как они сопоставимы с результатами, полученными в соответствии со старой методикой тестирования.


Энергопотребление в простое – все шины, Вт (меньше – лучше)



Энергопотребление в играх (макс.) – все шины, Вт (меньше – лучше)



Энергопотребление в Furmark – все шины, Вт (меньше – лучше)

В нашем игровом тесте энергопотребление GeForce GTX 1060 немного выше, чем у GTX 960. Но более низкая целевая мощность новой карты даёт о себе знать во время стресс-теста. Как ни крути, Nvidia GeForce GTX 1060 – это самая быстрая видеокарта из 120-ваттных моделей.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Показатели эффективности, разгона и снижения частоты

Выбор бенчмарков

Подобрать подходящий бенчмарк для этих тестов было довольно трудно. Нам пришлось ограничиться одним типичным показателем, поскольку генерировалось очень много данных. Но даже в этом случае потребовалось два дня, чтобы завершить этот раздел. В итоге, мы снова остановились на Metro: Last Light. Он даёт одинаковую нагрузку на карты Nvidia и AMD и отличается хорошим соотношением между требованиями к производительности и потребляемой мощностью. Однако, по вашим просьбам, мы изменили наши стандартные настройки.

Мы тестируем игру в трёх разрешениях: 1920x1080, 2460x1440 и 3840x2160. Вместо "очень высоких" настроек графики, мы используем "высокие" предустановки. Мы выбрали эти настройки, потому что GeForce GTX 1060 с технологией Turbo Boost 3.0 и Radeon RX 480 достигают максимальных значений потребляемой мощности только при повышенном разрешении.

Энергопотребление и тактовая частота

Результаты Radeon RX 480 приводятся в качестве эталонных, пусть это и обзор Nvidia GeForce GTX 1060 .

Прежде всего, мы установили минимальную потребляемую мощность и максимальную тактовую частоту. Затем, шаг за шагом, мы прогоняли тесты, изменяя параметры между двумя пороговыми значениями, так мы получили кривые результатов. Потребляемая мощность показана на оси Y, а частота GPU Boost на оси X.


Соотношение тактовой частоты и энергопотребления, ось Х – МГц, ось Y - Вт

Но для геймера главное – производительность. В семи из девяти игровых тестов GTX 1060 была быстрее, чем Radeon RX 480. Карта Nvidia уступила только в AotS и Hitman. Если считать в процентах, то разница между ними в среднем составляет 13,5% в разрешении 1920x1080. При увеличении разрешения до 2560x1440 точек разница сокращается до 12,5%. Но GTX 1060 не открывает вам доступ к более высокому разрешению. Она показывает превосходные результаты в FHD и, конечно, справляется с QHD, впрочем, как GeForce GTX 970, Radeon R9 390 и RX 480. Хотя с 1060 снижать графические настройки придётся чуть меньше. Она не догоняет GTX 980, как мы надеялись, и в большинстве случаев занимает позицию между GTX 970 и 980.

Прямым конкурентом GeForce GTX 1060 Founders Edition можно считать более дешёвую Radeon RX 480. Но разница в размере $50 рубит на корню любые споры о выгодности (мы начинаем сожалеть о том, что хвалили референсные модели компании). Однако такая ситуация, видимо, продлится недолго. Тираж карт Founders Edition ограничен, и они продаются только на сайте nvidia.com и через сеть Best Buy (в США). В других магазинах вы встретите только партнёрские решения.

Мы уже протестировали карту MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G с базовой тактовой частотой 1595 МГц и слегка разогнанной памятью. Карта оснащается эффективным кулером Twin Frozr VI, 8-контактным разъёмом питания и светодиодной подсветкой. В компании намерены продавать эту карту за $290, хотя другие модели GTX 1060 в портфеле MSI стоят всего $250. С такой ценой битва между Pascal и Polaris становится более интересной. Хотя даже в этом случае ей будет трудно побить Radeon RX 480 4 Гбайт за $200, если рассматривать её как карту для игр в FHD. Скоро начнут появляться многочисленные видеокарты от сторонних производителей, и по мере возможности мы будем делать их обзоры. Оставайтесь с нами!

ASUS DUAL-GTX1060-O3G Методика тестирования Результаты тестирования Одной страницей

Видеокарта GeForce GTX 1060 получила два воплощения. Подробно о старшей версии на 6 ГБ мы рассказывали в отдельной статье . Младшая версия с 3 ГБ отличается не только урезанным объемом видеопамяти, но и меньшим числом вычислительных блоков. Ранее обе видеокарты фигурировали в тестированиях по отдельным играм. Теперь же мы решили свести их вместе в большом сравнении, чтобы выяснить, насколько GeForce GTX 1060 3GB отличается от GeForce GTX 1060 6GB. Младшая модификация находится примерно в одной ценовой категории с Radeon RX 470, но в данной статье мы сделали акцент на сравнении со старшими видеокартами. Поэтому со стороны AMD в тестировании примет участие Radeon RX 480 8GB.

Рассмотрим общие особенности GeForce GTX 1060 3GB и возможности конкретной модели этой серии в лице ASUS DUAL-GTX1060-O3G. Оценим температурные и шумовые характеристики, проверим разгонный потенциал.

В основе всех вариаций GeForce GTX 1060 графический процессор GP106 архитектуры Pascal, который выполнен по 16-нм техпроцессу. Этот чип насчитывает 1280 ядер CUDA, 80 текстурных блоков TMU и 48 блоков ROP. Если сравнивать с предыдущим поколением, получается промежуточная конфигурация вычислительных блоков между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 960 . Но благодаря серьезному повышению частот и новой архитектуре GeForce GTX 1060 6GB оказывается быстрее GeForce GTX 970.

Видеокарта GeForce GTX 1060 3GB по своим возможностям должна быть ближе именно к GeForce GTX 970. Младшей версии оставили 1152 активных ядер CUDA при 72 текстурных блоках. Частоты остались неизменными. Самое серьезное упрощение - уменьшение памяти до 3 ГБ. И это тоже такую карту ближе к GeForce GTX 970. Из-за особенностей организации подсистемы памяти у GeForce GTX 970 эффективный объем 3,5 ГБ, а последний сегмент памяти работает при меньшей пропускной способности и не всегда эффективно используется приложениями.

Сравнить технические характеристики двух версий GeForce GTX 1060 с GeForce GTX 970 можно по нижней таблице.

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 1060 3GB

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Не секрет, что многие современные игры даже для Full HD требуют до 4 ГБ видеопамяти. Поэтому вопрос о реальной разнице между GeForce GTX 1060 3GB и GeForce GTX 1060 6GB стоит очень остро. Мы постарались ответить на него в данном тестировании, сравнив разные варианты GeForce GTX 1060 между собой и с Radeon RX 480 в 16 тестовых приложениях при разрешении 1920x1080. Но вначале давайте посмотрим на представителя серии GeForce GTX 1060 3GB.

ASUS DUAL- GTX1060- O3 G

Видеокарта ASUS поставляется в небольшой коробке. Не комплектуется какими-то дополнительными переходниками. Зато покупатель получит код с бонусами для игры World of Warships на 15 дней премиум-режима.

Линейка графических карт ASUS DUAL выделяется особым стилем с использованием белого цвета. Обычно в дизайне видеоарт доминируют темные цвета, поэтому белоснежный корпус данной модели выглядит необычно. Она будет органично смотреться вместе с материнскими платами ASUS X99-A II или в сочетании с другими платами, которые используют белые радиаторы или светлый текстолит.

ASUS DUAL предлагает и хорошую систему охлаждения. Крупный кулер накрывает всю плату, используется два вентилятора. Дополнительное питание подключается к одному разъему 8-pin в углу платы.

Сама плата привычного черного цвета. Это не укороченный вариант, как бывает у дешевых версий GeForce GTX 1060. Видно, что на производстве не экономили.

Для вывода изображения предусмотрено пять разъемов: два HDMI, два DisplayPort и один DVI.

После демонтажа кулера становится ясно, что радиатор не столь большой, как это кажется в собранном состоянии. Зато в конструкции используются две толстые тепловые трубки с прямым контактом - их поверхность напрямую соприкасается с поверхностью графического чипа.

Радиатор набран из ряда небольших тонких пластин, зафиксированных в массивном основании. По краям пластины пронизывают тепловые трубки. Сверху прикручивается пластиковый корпус парой 90-мм вентиляторов.

Для элементов питающей цепи предусмотрен свой радиатор. Учитывая габариты вентиляторов, можно говорить об отличном обдуве как этого дополнительного радиатора, так и всех электронных компонентов на плате.

Подсистема питания графического чипа насчитывает четыре фазы. Применяются качественные компоненты, которые можно видеть и не более дорогих видеокартах ASUS.

Полная маркировка чипа GP106-300-A1. Три гигабайта памяти набрано шестью микросхемами GDDR5 Samsung K4G41325FE-HC25.

Стандартные спецификации предусматривают базовую частоту графического чипа 1506 МГц при среднем Boost Clock 1708 МГц. ASUS работает при частотах 1569/1785 МГц. Эффективная частота памяти соответствует стандартному значению в 8 ГГц.

Заводской разгон небольшой, но есть еще программный профиль с более высокими частотами ядра 1594/1809 МГц. Для выбора рабочих профилей используется фирменная утилита ASUS GPU Tweak II, которая позволяет также осуществлять мониторинг параметров и ручной разгон.

Мы тестировали ASUS при стандартных заводских установках. В игровом режиме при температуре внутри помещения 23 °C ядро грелось до 73 °C. Вентиляторы раскручивались до уровня 1500 об/мин и чуть выше, создавая крайне слабый шум. Пиковое значение Boost могло достигать 1974 МГц, но средняя частота была на уровне 1934 МГц, что проиллюстрировано ниже скриншотом мониторинга в программе MSI Afterburner во время многократного прохождения бечнмарка Gears of War 4.

Традиционно для тестов на стандартных частотах мы приводим GeForce GTX 1060 к частотам Boost на уровне 1860 МГц. Аналогично поступили и в этот раз, базовое значение было отрегулировано так, что частоты Boost сдержались в рамках 1848-1873 МГц. Дабы избежать разногласий на графиках производительности максимальное значение Boost для обоих версий GeForce GTX 1060 указано как 1860 МГц.

Разгонный потенциал ASUS оказался на уровне старших моделей GeForce GTX 1060 6GB. Базовую частоту ядра удалось поднять до 1700 МГц при максимальном Boost до 2101 МГц. Память удалось разогнать до 4743 (9486) МГц.

При повышении лимита мощности до максимума и небольшом ручном ускорении вентиляторов удалось добиться того,что частота ядра держалась на уровне 2088-2101 МГц, с редкими отклонениями с меньшую сторону.

При скорости вентиляторов более 2000 об/мин проявляется явный гул. И если в плане акустического комфорта вы очень требовательны, придется снижать обороты и, возможно, немного сбавлять разгон.

В итоге рассмотренная видеокарта протестирована в качестве обычной версии со стандартными частотами, при более высоких заводских частотах и в разгоне. Старшая версия GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480 позиционируются как более дорогие и производительные решения. Поэтому они тестировались только при стандартных частотах.

Характеристики участников тестирования

GeForce GTX 1060 6GB

ASUS DUAL GTX 1060 3GB

GeForce GTX 1060 3GB

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество потоковых процессоров

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Эффективная частота памяти, МГц

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Ситуация на рынке видеокарт напоминает действия охотника, притаившегося в засаде. Вопрос лишь в том, кто здесь жертва и кто охотник? И не опоздал ли последний выйти на сцену?

Вспомним, как все начиналось. С самого начала были известны предварительные сроки выхода моделей обоих извечных конкурентов. Nvidia выпустила GeForce GTX 1080 , затем GeForce GTX 1070 , а что же AMD? А та благоразумно взяла паузу и предпочла уделить внимание среднему классу, представив Radeon RX 480 . Такой дерзкий выпад требовал соответствующего ответа. Оценив мощность противника и собственные ресурсы, компания Nvidia анонсировала GeForce GTX 1060 – свое видение видеокарты среднего ценового диапазона.

Для того чтобы понять, что произошло с рынком графических ускорителей, обратимся к истории. Ранее GeForce GTX 980 и GTX 970 были наиболее востребованными решениями с приемлемой стоимостью. После очередного падения рубля привлекательность ветеранов на вторичном рынке только усилилась. Но покупать по новому курсу их стало обременительно.

И сейчас Nvidia заявляет, что смогла создать не просто конкурента современной видеокарте AMD, но и заменить ушедших на пенсию GeForce GTX 980 и GTX 970. Заявление не менее дерзкое, поскольку новинка по своим техническим характеристикам во всем уступает им. Каким же образом она сможет обойти бывших лидеров? На ум приходит исключительная частота графического процессора и здесь мы не ошиблись.

GeForce GTX 1060 легко разгоняется до 2 ГГц без серьезного увеличения энергопотребления. А достаточный объем памяти гарантирует высокий FPS в играх двух-трехлетней давности в разрешении 4К. Добавим сюда умеренный нагрев и уровень шума, которые просто не оставляют никаких шансов поколению Maxwell.

Как вы понимаете, архитектура Pascal не только улучшилась в асинхронных вычислениях, но и приобрела еще более выраженный блочный формат конструкции. Теперь Nvidia с легкостью выпускает уменьшенный GPU, не теряя относительно высокую скорость закраски и пропускную способность памяти. Ранее в моделях Maxwell блоки ROP и контроллеры памяти были состыкованы парами, что вынуждало разработчиков искать путь удешевления в процессе наращивания ассортимента видеокарт. Поэтому мы получали на выходе странные сочетания памяти и активных ROP, как это было в GeForce GTX 970.

Видеоядро GP106 отличается от GP104 только числом Cuda ядер, ROP и TMU. На этот раз разработчики компании очень аккуратно отрезали их излишек, не превращая GeForce GTX 1060 в совсем беззубого противника.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R9 380X
Radeon
RX 480
GeForce
GTX 960
GeForce
GTX 970
GeForce
GTX 1060
Кодовое имя Tonga Polaris GM206 GM204 GP106
Версия GCN 1.2 GCN 1.3 Maxwell 2.x Maxwell 2.x Pascal
Техпроцесс, нм 28 14 28 28 16
Размер ядра/ядер, мм 2 366 232 227 398 200
Количество транзисторов, млн 5000 5700 2940 5200 4400
Частота ядра, МГц 1220 1126 1050 1506
Частота ядра (Turbo), МГц 970 1266 1178 1178 1709
Число шейдеров (PS), шт. 2048 2304 1024 1664 1280
Число текстурных блоков (TMU), шт. 128 144 64 104 80
Число блоков растеризации (ROP), шт. 32 32 32 56 48
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 31 40.5 36 66 72.3
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 124 182 72.1 109.2 120.5
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1425 2000 1750 1750 2000
Объем памяти, Гбайт 4 8 2 4 6
Шина памяти, бит 256 256 128 256 192
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 182 256 112,2 224,3 192
Питание, разъемы Pin 6 + 6 6 6 6 + 6 6
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/190 -/150 -/120 -/145 -/120
CrossFire/Sli V V V V V
Цена при анонсе, $ 229 229 200 300 274
Заменяемая модель Radeon
R9 280X
Radeon
380(Х)
GeForce
GTX 760
GeForce
GTX 770/
GTX 780
GeForce
GTX 960

Начнем статью со сравнения видеокарт GTX 1060 от трех самых популярных производителей, это ASUS, MSI и Gigabyte. Будем оценивать дизайн, качество, охлаждение и конечно же разгон. FPS в играх сравнивать не будем, так как разница очень мала и не имеет никакого веса при выборе видеокарты в данном случае.

Сравнение видеокарт GTX 1060 открывает нам Asus Gtx 1060 strix – это самая большая видеокарта из этих трех.

Спереди видим черный пластиковый кожух и три вентилятора. Сзади черный металлический Back plate с несколькими логотипами. Сверху тоже есть логотипы а также 8 пиновый коннектор питания. Размеры – 298 мм на 134 мм, видеокарта занимает 2 слота. Для подключения дисплеев есть 1 DVI, 2 HDMI 2.0 и 2 display port 1.4.

Вторая видеокарта, это MSI GTX 1060 gaming 6G.

Черно-красный пластиковый кожух от MSI в этот раз стал выглядеть еще более агрессивно и круто, а 2 больших вентилятора обеспечивают хорошее охлаждение. Сзади присутствует черный металлический Back plate с логотипами и прорезями для вентиляции. Для подключения дисплеев тут имеется DVI, HDMI 2.0 и 3 display port 1.4. Сверху RGB логотип и 8 пиновый коннектор питания. Габаритные размеры 277мм на 140 мм, видеокарта занимает 2 слота.

Завершает наше сравнение видеокарт линейки GTX 1060 — Gigabyte GTX 1060 G1 Gaming.

Спереди черный пластиковый кожух с оранжевыми акцентами и два вентилятора. Сзади черный металлический Back plate с логотипом Gigabyte. Сверху 8 пиновый коннектор питания и RGBL логотип. Габаритные размеры 278 мм на 114 мм, видеокарта занимает 2 слота.

Переходим к тестам видеокарт GTX 1060

Тест температуры

Для теста мы использовали Furmark, который работал в автоматическом режиме. MSI GTX 1060 gaming 6G тут показала самый хороший результат – 62 градуса. Вентиляторы работали на 34 % мощности со скоростью 860. Для того, чтобы узнать, на какой скорости начинается шум, мы вручную добавили обороты. Шуметь куллер начал после 70 % оборотов. Это довольно большой запас для тех, кто хочет разогнать свою видеокарту и при этом держать температуру в рамках нормы.

Asus Gtx 1060 strix дышит ей в затылок с показателем в 63 градуса при 47 % или 1730 rpm. Шум начинается после 55 % или 2010 rpm. Запас довольно маленький.

Gigabyte GTX 1060 G One Gaming в этом тесте на 3 месте – 69 градусов с вентиляторами на 54 %. Шумит после 70 % и 2020 rpm, а значит есть хороший запас.

Нужно отметить, что у этой видеокарты самая высокая частота ядра из этих трех, а значит и мощность в играх и температура немного выше. Но температура ниже 70 градусов в любом случае считается очень хорошим показателем для любой видеокарты. В нашем тесте все 3 видеокарты показали температуру ниже 70 в жестких условиях, но тем не менее плюс зарабатывает MSI GTX 1060 gaming 6G с самой низкой температурой – 62 градуса.

Внешний вид

Говорить о красоте дизайна сложно, так как на вкус и цвет товарищей нет и это будет лично наше мнение. В этой категории нам больше понравилась видеокарта от MSI, так как именно MSI GTX 1060 gaming 6G обладает самым привлекательным и сбалансированным дизайном в плане формы, размера, качества использованных материалов и цвета.

В итоге MSI GTX 1060 gaming 6G занимает пьедестал как лучшая из этих трех видеокарт. Asus Gtx 1060 strix остается выбором для фанатов и тех, кому понравился дизайн, ведь все таки собрана она добротно и из очень качественных материалов, а вот Gigabyte GTX 1060 G One Gaming хоть и выглядит менее презентабельно чем две другие, но все таки заслуживает внимания. Это видеокарта, в которой достойное охлаждение, больше мощности прямо из коробки и самая низкая цена.

Напоследок затронем тему разгона. Хочется отметить, что для каждой из видеокарт разгон будет индивидуальной, то есть для видеокарты одной модели могут иметь разный потенциал разгона. Базовая частота ядра почти на всех экземплярах разогналась до 1700 Mhz и память до 9200 Mhz. Только Gigabyte GTX 1060 G One Gaming на 1 шаг позади с показателями 1690 и 9000 Mhz.

На этом сравнение видеокарт GTX 1060 от этих трех производителей подходит к концу. Все они показали себя неплохо, однако, поискав информацию на форумах мы узнали, что есть еще одна фирма, которая не то чтобы уступает, а выигрывает этих трех производителей по многим параметрам. Подробности ниже.

Сравнение видеокарт GTX 1060 топовой линейки с обычной на примере Aorus GTX 1060

Давайте на конкретном примере попытаемся разобрать, чем же отличаются топовые варианты видеокарт от тех, что подешевле. Сравнивать видеокарты GTX 1060 будем одной фирмы, а именно Aorus — но не обычные, а те, что новые, с более быстрой 9 Gbps памятью. Сравним обычную версию Aorus GTX 1060 с более крутым и навороченным вариантом, у которого более крутое охлаждение, больший заводской разгон и это Aorus GTX 1060 Xtreme Edition.

Хотя данная статья будет на примере одного производителя – в целом вывод может быть применим ко всем брендам видеокарт и если Вы ранее сомневались, купить ли видеокарту с простеньким охлаждением какого-нибудь бренда или ту же видеокарту, но в самом крутом исполнении, эта статья должна прояснить ситуацию.

Для сборки компьютеров, на которых мы будем сравнивать видеокарты GTX 1060 от Aorus производители рекомендуют блок питания минимум в 400 W. Длина у двух этих видеокарт примерно одинаковая, и это 28 см у обычной версии и 28 с копейками у версии Aorus GTX 1060 Xtreme Edition, при этом первая у нас стандартно – 2 слотовая, а вот другая займет 2,5 слота. Кожух у обоих видеокарт пластиковый, а Back plate металлический.

Охлаждение

Простая версия Aorus GTX 1060 оснащена тремя 80 мм вентиляторами, а Aorus GTX 1060 Xtreme Edition двумя 100 мм. Что странно, так это то, что у обычной версии есть миниатюрный радиатор для охлаждения задней стороны чипа, а у продвинутой – нет. Если кто не знает, это новая фишка видеокарт Aorus, когда чип охлаждается не только спереди (основной части), но и сзади. Насколько она реально помогает охлаждению мы сказать не можем, но сам производитель говорит, что там выигрыш в районе 2 – 5%. Заглянем внутрь карт.

Aorus GTX 1060 охлаждается 3 секционным радиатором, который пронизан всего двумя не самыми большими теплотрубками.

Они же напрямую отводят тепло и от графического чипа. Чип памяти, конденсаторы и мосфеты охлаждаются отдельными металлическими пластинами, которые хоть и не являются частью основного радиатора, но все же плотно впаяны в него, так что проблем с теплообменом быть не должно. Подсистема питания тут 7 фазная, 6 фаз на чип и одна на чипы памяти. Что интересно, тут и Back plate хоть и пассивно, но все же охлаждает дополнительно и зону, где распаяна подсистема питания, которая к слову не слабо греется, также термопрокладка есть между чипом и задним мини радиатором, есть еще и третья прокладка, которая охлаждает преобразователи питания на задней стороне платы.

Теперь посмотрим на Aorus GTX 1060 Xtreme Edition версию.

Back plate тут как ни странно охлаждает только область распаянной цепи питания. Сравнивая видеокарты GTX 1060 от Aorus можно заметить, что радиатор тут гораздо более массивный – он 2 секционный и пронизан уже не 2 а 4 теплотрубками, что сразу бросается в глаза.

Ребрение радиатора тут более плотное, чем у простой Aorus и вдобавок теплотрубки тут более массивные. Охлаждается как сам графический чип, так и чипы памяти, и вся зона питания, которая как ни странно тут тоже 7 фазная. Главное отличие данного радиатора в том, что тепло отводится одной большой медной пластиной, а не просто прямым контактом теплотрубок. В этой версии на самой плате распаяно 2 дополнительных HDMI для удобного подключения VR шлема. Дополнительное питание для обоих видеокарт подается по одному 8 пиновому коннектору.

Заводской разгон частот

ОС Mode: 1860/9026 Mhz, Gaming mode 1835/9026 Mhz

ОС Mode: 1873/9026 Mhz, Gaming mode 1847/9026 Mhz

Цена

В зарубежных магазинах разница в цене между картами составляет всего лишь 10 $, в России цены берутся с потолка, поэтому разница может быть больше.

Сравнительные тесты видеокарт GTX 1060 топовой линейки с обычной на примере Aorus GTX 1060

Пройдемся по самым актуальным играм плюс подробно остановимся на эффективности охлаждения и возможности разгона. По умолчанию из коробки видеокарты работают в пред максимальном режиме Gaming. Посмотрим на реальные рабочие частоты в этом режиме – то есть достали вы видеокарту из коробки, воткнули в компьютер и ничего не настраивая запускаем новейший benchmark Unigine superposition в FULL HD Preset hi: Aorus GTX 1060 стартует с отметки 2012 Mhz по чипу, но очень скоро буст просаживается до 2000 и еще через некоторое время карта устаканивается на отметке в 1974 Mhz при температуре в 64 градуса.

Теперь версия Aorus GTX 1060 Xtreme Edition. Она стартует с отметки в 2025 Mhz но также быстро буст падает до 2015 потом до 2000 и в конце бенч марка карту остановилась на частоте в 1980 Mhz при 63 градусах. В итоге получается от первоначального значения буст упал на 38 Mhz. Для игры конечно же это вообще ничего не значит, но цифра уже не такая красивая, как 2000. Скажем сразу, что буст работает также почти у всех видеокарт любого производителя. Теперь включаем режим OC – гарантированный небольшой разгон от производителя. У обычной версии буст стартует уже с 2037 Mhz и останавливается почти на 2000. Версия Aorus GTX 1060 Xtreme Edition стартует уже с 20150 Mhz и останавливается на 2012. В итоге, сравнивая видеокарты GTX 1060 от AORUS в самом быстром режиме OC мы выяснили, что частоты этих карт отличаются всего лишь на 0,6 % . В принципе дальше уже можно было не тестировать, но нам предстоит еще посмотреть на разгон. ОС – это максимальный разгон от производителя, который будет гарантированно работать на всех видеокартах плюс он включается буквально одним кликом при условии, что у вас установлена фирменная программка Aorus.

Тестирование в играх

Batlefield 1 – FULL HD, ультра настройки. Отключаем вертикальную синхронизацию. Комментировать особо нечего – разница в частотах 13 Mhz, в температуре – 1 градус.

Watch Dogs 2 – Preset Ultra. Производительность также отличается в пределах погрешности, температура у обеих видеокарт одинаковая.

Mass effect Andromeda — Preset Ultra. Снова все в пределах погрешности.

Попробуем найти отличие в потенциалах разгона

Видеокарта Aorus GTX 1060 Xtreme Edition. Разгон осуществлялся через MSI afterburner. Обороты вентилятора мы не трогали, все осталось на автомате. Карта разогналась до 2160 Mhz и останавливалась при постоянной работе на 2150 Mhz, что на 6 % больше чем заводской разгон в режиме ОС и на 15 % больше, чем рабочая частота у референса, только референсная видеокарта еще грелась до 75 градусов, а тут на 15 % быстрее, но и еще на 10 градусов меньше. Но вот вес юмора в том, что простая версию с ее более простым радиатором, более жиденьким ребрением и меньшим количествам тепло трубок разогналась почти также. Стартовала с отметки 2040 Mhz и остановилась на отметке 2026 Mhz и это всего на 1 процент меньше чем у более навороченной и более дорогой карты Aorus GTX 1060 Xtreme Edition. А самое главное, что по шуму они тоже были одинаковые, работали одинаково тихо и в плане температур разница небольшая.

Похожие статьи